Schimpansen scheinen zu wissen, was andere wissen – so tun Hunde im Spiel

Sind Schimpansen und Menschen die einzigen Tiere, die berücksichtigen, was andere wissen?

Ein neuer Essay in der New York Times von James Gorman mit dem Titel "Chimps Tailor Alarms, was andere Chimps wissen" fiel mir nicht nur deshalb auf, weil er über eine sehr interessante und wichtige Studie berichtet, sondern auch weil er einige wenige primatozentrische Aussagen enthält -mittig zentriert-für meinen Geschmack. Diese Fokussierung auf Primaten ignoriert, was wir über Nicht-Primaten wissen und kann für Leute irreführend sein, die nicht mit der vergleichenden Forschung über das kognitive Leben anderer Tiere als Primaten Schritt halten. Die Lektüre über die Forschung an Schimpansen erinnerte mich auch an einige Forschungen, die meine Schüler und ich vor Jahren über die Art und Weise durchgeführt haben, wie junge Hunde, Kojoten, Wölfe und erwachsene freilaufende Hunde ihre Spielabsichten kommunizieren. Ich bin froh, motiviert zu sein, diese Daten noch einmal zu überprüfen.

Der Forschungsessay, auf den sich der Artikel " Times" konzentriert, wurde in " Science Advances" von Catherine Crockford und ihren Kollegen veröffentlicht und trägt den Titel "Vocalizing bei Schimpansen wird von sozial-kognitiven Prozessen beeinflusst." Sie ist online verfügbar. Im Grunde genommen lernten die Forscher anhand einer Reihe sehr kreativer Experimente, dass wilde ugandische Schimpansen wissen, was andere über das Vorhandensein eines Modells einer gefährlichen Schlange wissen, und ihre Alarmrufe basierend auf diesen Informationen ändern. Sie schreiben: "Wir kommen zu dem Schluss, dass Schimpansen sich der anderen Sichtweise hinreichend bewusst sind, um Informationen unwissenden Gruppenmitgliedern zuzuweisen, was darauf hindeutet, dass die Integration von Signal- und sozialen Kognitionssystemen bereits in frühen Hominoidlinien vor dem Aufkommen sprachspezifischer Merkmale, wie z als Syntax. "

Im Essay der Times lesen wir: "Als ein Schimpanse ein realistisches Schlangenmodell sah, machte das Tier mehr Geräusche – sogenannte Hoos – und machte größere Anstrengungen, um zu zeigen, wo die Schlange war, wenn es schien, dass andere Schimpansen in der Gegend waren keine Ahnung von der Gefahr. Wenn es schien, dass andere Schimpansen bereits von der Schlange wussten, würde sie weniger Anrufe tätigen und eine kürzere Zeit bei der Gefahr bleiben. "Alles gut und gut, und die Schlussfolgerungen der Forscher passen sicher zu ihren Daten. Sie ziehen sorgfältig alternative Erklärungen in Betracht, die weniger reichhaltige kognitive Fähigkeiten hervorrufen, und ich stimme ihrer allgemeinen Schlussfolgerung zu, dass Schimpansen sicher wissen, was andere wissen – ob es einen gefährlichen Räuber gibt und ob sie dies bereits wissen – und ihre Alarmrufe basierend darauf ändern dieses Wissen.

Im Essay der Times stellt Dr. Crockford fest, dass diese Studie "die Ansicht in Frage stellt, dass nur Menschen den Überblick behalten, was andere wissen und ihre Kommunikation ändern." Sie sagt richtig: "Dieses Experiment zeigt, dass sie ihr Publikum überwachen." Zeilen, schreibt Herr Gorman, "Drei Wissenschaftler, die wilde Schimpansen in Uganda prüfen, berichteten am Mittwoch in der Zeitschrift Science Advances, dass Schimpansen etwas tun können, das vorher nur in den Menschen bekannt gewesen ist. Sie verändern die Art, wie sie kommunizieren, um zu berücksichtigen, was ihr Publikum weiß. "

Fairplay und was Hunde und andere Tiere wahrscheinlich wissen, was andere wissen: Feinabstimmung auf der Flucht

Die Studie von Dr. Crockford und ihren Kollegen setzt den Standard für zukünftige Forschungen, die sich auf die Fragen konzentrieren, was die Einzelnen darüber wissen, was andere wissen und ob und wie sie ihr Verhalten aufgrund dieser Informationen ändern. Es ist bewundernswert detailliert und die Datenbank ist solide und umfangreich.

Wenn Tiere die Fähigkeit zeigen, andere zu lesen, um zu wissen, was andere wissen und was sie fühlen, haben sie eine Theorie des Geistes (ToM). Ein ToM bezieht sich auf "die Fähigkeit, mentale Zustände – Überzeugungen, Absichten, Wünsche, Vortäuschungen, Wissen usw. – sich selbst und anderen zuzuschreiben und zu verstehen, dass andere Überzeugungen, Wünsche, Absichten und Perspektiven haben, die sich von den eigenen unterscheiden . "

Marc Bekoff
Quelle: Marc Bekoff

In einem früheren Beitrag ("Theorie von Geist und Spiel: Affe-Ausnahmeerscheinung ist zu eng") argumentierte ich, dass es Daten gibt, die zeigen, dass andere Menschen als Schimpansen wahrscheinlich eine Theorie des Geistes haben und dass Studien des sozialen Spiels ein guter Ort sind untersuchen, ob dies der Fall ist. Als ich meinen Aufsatz schrieb, konzentrierte ich mich auf einen Artikel von Rachel Feldman in der Washington Post mit dem Titel "Können alle Menschenaffen Gedanken lesen wie Menschen?" Über eine Forschungsarbeit mit dem Titel "Menschenaffen erwarten, dass andere Menschen nach falschen Vorstellungen handeln "Das erneute Betrachten dieser beiden Stücke ließ mich erneut über die taxonomische Verteilung von ToM unter Nichtmenschen nachdenken.

In meinem Essay argumentierte ich für die Möglichkeit, dass Tiere, wenn sie sich im sozialen Spiel engagieren, alle Anzeichen dafür haben, dass sie fair und kooperativ spielen können (siehe dazu "Wie und warum Hunde wieder spielen: Wer ist? Verwirrt?"). Ausreichende Daten für eine Reihe von verschiedenen Arten zeigen, dass es vorhersehbare Spielregeln gibt, nämlich eine Sk zuerst, seien Sie ehrlich, folgen Sie den Regeln und geben Sie zu, wenn Sie falsch liegen .

Als Beispiel betrachte ich das soziale Spiel zwischen zwei Hunden namens Harry und Mary. Während des Spiels gibt es eine Menge schnelles Denken, Gefühl und Feinabstimmung auf der Flucht. Betrachten wir zum Beispiel die Möglichkeit, dass Harry Gedanken und Gefühle hat, basierend auf dem, was er denkt und fühlt, dass Mary während einer andauernden Interaktion wahrscheinlich tut (und umgekehrt). Diese Art von Interaktionen machen deutlich, dass das Spielen auch ein guter Ort ist, um ToM zu beobachten und zu studieren, da Harry und Mary sehr genau darauf achten müssen, was jeder getan hat und tut und wie dies Einfluss darauf hat, was er oder sie wahrscheinlich macht in der Zukunft tun. Es gibt eine Reihe von Daten, die zeigen, dass Hunde, die miteinander vertraut sind, anders spielen als diejenigen, die sich nicht kennen.

Spielbögen unterstreichen andauernde Spielsequenzen

Eine Reihe von Daten, über die ich im obigen Aufsatz nicht schrieb, ist, wie junge in Gefangenschaft gehaltene Hunde, Kojoten und Wölfe und erwachsene freilaufende Hunde die Art und Weise ändern, wie sie andere Tiere mit einer Aktion namens Bogen zum Spielen auffordern. Wenn Hunde und andere Tiere sich verbeugen, hocken sie sich auf ihre Vordergliedmaßen, heben ihr Hinterende und wedeln gelegentlich mit dem Schwanz und bellen (siehe Bild oben). Dieser Zug wird verwendet, um das Spiel zu initiieren und die Spielstimmung beizubehalten. Hunde und andere Caniden unterstreichen Spielsequenzen mit Bögen, um die Spielstimmung zu verstärken. Alles in allem sind Bögen im Wesentlichen Verträge, die die Bedeutung der folgenden Handlungen wie Beißen und Aufsteigen verändern. Sie dienen auch dazu, das Spiel nach einer Pause in der Aktion neu zu initiieren. Bögen erlauben auch Hunden, eine Vielzahl von verschiedenen Aktionen auszuführen, wenn sie nach der Verbeugung aufspringen.

Spielbögen sind extrem stereotyp (sie werden von Ethologen als modales Aktionsmuster bezeichnet) und variieren in Form und Dauer, je nachdem, wo sie in einem Spiel ausgeführt werden. Bei Kojoten, Beagles und ausgewachsenen Hunden gab es keine statistisch signifikanten Unterschiede in der Form zwischen Bögen, die zu Beginn und während der Spielsequenzen durchgeführt wurden. In allen Fällen waren Bögen, die während der Sequenzen durchgeführt wurden, etwas variabler. Es ist sicherlich möglich, dass die Tiere selbst diese subtilen Variationen lesen. Diese Unterschiede können auf die Notwendigkeit zurückzuführen sein, klarer zu kommunizieren, dass Individuen spielen wollen, bevor das Spiel beginnt, und es ist weniger wichtig, dies zu tun, nachdem sie zu spielen beginnen und wenn sie wissen, dass andere spielen wollen. Natürlich könnte es auch sein, dass Bögen, die während einer Sequenz durchgeführt werden, variabler sind, weil die Tiere wählen, sie aus einer großen Vielzahl von verschiedenen Positionen zu verwenden. Diese Daten werden in einem Essay mit dem Titel "Soziale Kommunikation in Caniden: Beweise für die Entwicklung eines stereotypen Säugetieres" veröffentlicht, der 1977 in Science veröffentlicht wurde.

Die Rückbesinnung auf diese Daten hat mich dazu gebracht, darüber nachzudenken, wie sich Spielbögen in Form und Dauer ändern, was darauf hindeutet, dass sie wissen, was andere wissen – dass dies Spiel ist statt Aggression oder ein Versuch, sich zu paaren – und das biete ich an ist ein weiteres Beispiel für Tiere, die wissen, was andere wissen und dann ihr Verhalten basierend auf diesem Wissen ändern. Die allgemeine Schlussfolgerung dieser Studie über Spielbögen war, dass "canid play-Signale bei der anfänglichen Werbung für soziales Spiel wichtiger zu sein scheinen und weniger für die Aufrechterhaltung der" Spielstimmung "." Dies würde bedeuten, dass jeder Spieler weiß, was andere tun wissen und wollen und tun ihr Verhalten entsprechend.

Wenn Hunde und andere Tiere spielen und jeder weiß, dass seine Spielkameradin spielen will, anstatt zu kämpfen oder sich zu paaren, scheint es sehr vernünftig zu schlussfolgern, dass sie wissen müssen, was andere denken und was ihre Absichten sind. Jede Person muss genau darauf achten, was die andere Person getan hat und macht und jeder Spieler nutzt diese Information wahrscheinlich, um vorherzusagen, was die andere als nächstes tun wird.

Diese Form des Gedankenlesens könnte ein Grund dafür sein, dass das Spielen nur sehr selten zu echten Kämpfen eskaliert, obwohl viele Menschen die Häufigkeit, mit der sie tatsächlich auftreten, stark überschätzen. Zum Beispiel berichteten Shyan, Fortune und King (2003), dass weniger als 0,5 Prozent der Spielkämpfe bei Hunden zu Konflikten führten, und nur die Hälfte davon waren eindeutig aggressive Begegnungen. Ihre Daten stimmen mit Beobachtungen an wilden Kojoten und freilaufenden Hunden im Spiel überein.

Wenn diese und andere Daten zusammen betrachtet werden, zeigen Beweise zunehmend, dass verschiedene Tiere wahrscheinlich eine Theorie des Geistes haben, und einer der Hauptwege, die wir hier erkannt haben, ist die Erforschung des sozialen Spielverhaltens. Spielsequenzen in den oben erwähnten Caniden sind extrem variabel und statistisch variabler als Sequenzen, die in anderen Kontexten beobachtet werden. 1 Es scheint daher unwahrscheinlich, dass die Spielsequenzen und die Reihenfolge, in der die einzelnen Aktionen während des Spiels ausgeführt werden, in irgendeiner Weise fest verdrahtet sind, die ich mir vorstellen kann.

Es scheint sehr vernünftig zu postulieren, dass die Spieler darüber nachdenken, was passiert, wenn sie spielen, und ihr Verhalten "auf der Flucht" ändern. Es ist auch möglich, dass sie kreative Kombinationen verschiedener Aktionen verwenden, um faires Spiel zu halten weiß, was die anderen Spieler wissen und tun wollen, auch wenn sie in frenetischen "Zoomies" beschäftigt sind (für weitere Diskussionen in diesem Thema siehe "Es ist OK, dass Hunde Zoomies spielen und FRAPs genießen können"). Interessanterweise bricht manchmal das Spielen in größeren Gruppen von Hunden zusammen, nicht weil das Spiel zu Kämpfen eskaliert, sondern weil es so aussieht, als könnten sie sich bei zu vielen Hunden nicht genau lesen.

Ich freue mich auf eine detailliertere vergleichende Forschung über die Dynamik des sozialen Spiels in einer Vielzahl von Arten.

Menschen und andere Nicht-Primaten sind nicht allein in der ToM-Arena

Sind also Menschen und Schimpansen und mögliche andere Nicht-Primaten die einzigen Tiere, die eine Theorie des Geistes besitzen und wissen, was andere wissen? Es ist zu früh, um zu sagen, aber abschließend zu sagen, dass sie alleine in der ToM-Arena sind, ist für mich etwas zu schnell.

Beobachtungen sind Daten

Während Studien über die Art und Weise, in der das Spiel kommuniziert wird, eher auf detaillierten Filmanalysen als auf Experimenten basieren, in denen verschiedene Variablen manipuliert werden, sind diese Art von Beobachtungen Daten, die ernst genommen werden müssen. Ich erwähne das nur, weil wenn ich Interviews führe oder mit Leuten über die Forschung von mir und anderen spreche, fragen sie manchmal etwas wie "Gibt es Daten, um diese Schlussfolgerungen zu unterstützen?" Ich sage einfach, dass Beobachtungen Daten sind und die meisten dazu kommen sind. Ethologen wissen, dass es keinen Ersatz dafür gibt, sich die Zeit zu nehmen, um zu beobachten, was andere Tiere in einer Vielzahl von Kontexten tun.

Natürlich können wir immer mehr als nur diese Art von Information verwenden, aber das Beobachten anderer Tiere hat extrem wertvolle Daten hervorgebracht und motivierte weitere detaillierte Studien, die sich auf die vorliegenden Fragen beziehen. Die Studie, über die ich über Schimpansen schreibe und wie sie ihre Alarmrufe verändert, ist ein hervorragendes Beispiel dafür, was getan werden muss – es ist relevant für die Art und Weise, wie Schimpansen leben und ist so nicht-invasiv wie es sein kann. t ein Faktor bei der Interpretation der Daten.

Bitte bleiben Sie dran für mehr vergleichende Forschung und neue Erkenntnisse darüber, was Tiere wissen, was andere Menschen wissen und möglicherweise fühlen. Es ist unglaublich wichtig und spannend, mehr darüber zu erfahren, was in den Köpfen anderer Tiere vor sich geht, und mehr über das Gedankenlesen bei verschiedenen Arten zu erfahren.

Die vergleichende Forschung an Tierköpfen trägt dazu bei, dass sich die althergebrachten speziesistischen Mythen über die Ausnahmerei des Menschen oder anderer Tiere nicht durch Fakten über die faszinierenden und bisher unbekannten kognitiven und emotionalen Fähigkeiten anderer Tiere ersetzen lassen. Es würde mich nicht überraschen zu entdecken, dass das Lesen von Gedanken sich in verschiedenen Arten als eine sehr nützliche Möglichkeit zur Erleichterung der sozialen Kommunikation in vielen verschiedenen sozialen Kontexten entwickelt hat.