Warum sollten Sie versuchen, durch das Spiel zu arbeiten?

Wie ernsthaftes Spielen Lernen, Kreativität und Stressmanagement verbessern kann

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Im Bereich der Kinderpsychologie wurde “Lernen durch Spielen” schon lange als ein effektiver Weg erkannt, wie Kinder ihre Welt verstehen können. Durch Spielen können Kinder soziale und kognitive Fähigkeiten entwickeln, emotional reifen und das Selbstvertrauen gewinnen, das erforderlich ist, um sich neuen Erfahrungen und Umgebungen zu widmen.

Doch Lernen durch Spielen ist bei weitem kein Kinderspiel. Durch die Anwendung ähnlicher Spielprinzipien auf die Arbeitsumgebung oder durch die Arbeit durch das Spiel ist es möglich, Fähigkeiten des kreativen Denkens, der Problemlösung und der Innovation zu entwickeln. Die Vorteile der Verspieltheit werden in den Bereichen Psychologie, Soziologie, Anthropologie und Kinderentwicklung umfassend erforscht, in Organisationen jedoch leider weniger.

Das Spiel hat wichtige Vorteile für Erwachsene am Arbeitsplatz, insbesondere in Bezug auf verbessertes Lernen, Kreativität und Stressbewältigung.

Denken Sie mal so: Nehmen wir an, Sie entwickeln neue Fähigkeiten und nehmen neues Wissen als Teil Ihrer Arbeit auf. Wenn du deine Arbeit mit mehr Verspieltheit anstellst und wenn du Spielmomente in deinen Flow integrierst, erhöhst du tatsächlich deine Fähigkeit zu lernen und Fähigkeiten zu entwickeln, als wenn du nur deine Nase zum Schleifstein hältst.

Dr. Stuart Brown, der Gründer des National Institute for Play, hat Jahrzehnte damit verbracht, Theater für alle Arten von Publikum zu studieren und zu fördern. Während Brown sich weigert, das Spiel zu definieren, gibt er Folgendes an:

Von allen Tierarten sind die Menschen die größten Akteure. Wir sind gebaut, um zu spielen und durch Spielen zu bauen. Wenn wir spielen, sind wir im reinsten Ausdruck unserer Menschlichkeit engagiert, dem wahrsten Ausdruck unserer Individualität. (Braun, 2009)

Zunehmende Forschung in den Bereichen Psychologie und Soziologie hat begonnen, diesen Begriff des Spiels auf Erwachsene am Arbeitsplatz anzuwenden. Anhaltende psychologische Forschung zeigt, dass Spiel bei der Arbeit die Arbeitszufriedenheit steigert (Abramis, 1990), die Aufgabenbeteiligung und Kreativität erhöht (Hunter, Jemielniak, & Postula, 2010) und zur Fähigkeit des Menschen beiträgt, mit Stress umzugehen (Sørenson & Spoelestra, 2011).

Es waren Kolb und Kolb, die den Begriff “Ludic Learning Space” (Kolb & Kolb, 2010) für einen spielbasierten Raum prägten, in dem Lernen stattfinden kann. Diese Räume sind, wie sie es ausdrückten, dazu bestimmt, die Teilnehmer zum Spielen anzuregen, und während sie spielen, können sie auch lernen. In einem engen Forschungsgebiet wendeten Kolb und Kolb diese Forschung auf Erwachsene an.

Um dies auf einen geschäftlichen Rahmen anzuwenden, artikulierte Branding-Kenner Marty Neumeier es so:

[Ludisches Lernen] lernt spielerisch, spielerisch lernen. Die Freudezone ist wirklich das, was wir das Fließgebiet nennen, wenn Sie im Fluss sind. …. Du liebst, was du so viel tust, nicht, dass du dir bewusst bist, dass du es liebst, du könntest die ganze Zeit die Stirn runzeln, weil du versuchst, ein Problem zu lösen oder etwas zu machen. (Neumeier, 2018)

Einen Sinn für ernstes Spiel entwickeln

Das Spiel wird oft als keine ernsthafte Absicht definiert, als Aktivität ohne Zweck. Mit “seriös spielen” meine ich, dass es spielerische Aktivität ist, die Sie als Teil Ihres Arbeitsflusses ernst nehmen, sowie Teil Ihrer Bemühungen, Ihre besten Ideen voranzutreiben, Ihre Marke aufzubauen und Ihre Sichtbarkeit zu erweitern.

Während in der Literatur des Unternehmertums die vollständige Erforschung des Spiels bisher nicht vorhanden war (Ferreira et al., 2015), ist dieser Flusssinn, den Neumeier als Freudenzone bezeichnet, jedem auf die eine oder andere Weise vertraut. Du bist so verlobt, dass “die Hände nur um die Uhr fliegen, du weißt nicht einmal, wie spät es ist”, sagt er, weil du etwas tust, in dem der Zweck dich interessiert, das Ergebnis dich interessiert und es nur schwer ist genug, um interessant zu sein, aber nicht zu schwer, um es frustrierend zu machen.

Diesen Fluss meinen wir, wenn wir von ernsthaftem Spiel sprechen.

Es kann Zeiten geben, in denen man wirklich ernst sein kann, und es gibt Zeiten, in denen man spielerisch sein kann, und es gibt Zeiten, in denen man seine ernste Arbeit mit einer spielerischen Einstellung angehen kann.

Ernsthafte Arbeit mit spielerischer Denkweise & Prozess = ernstes Spiel

Google hat sich gemeinsam mit anderen prominenten Organisationen wie Facebook, LinkedIn und Zappos der Idee verschrieben, dass Spielen bei der Arbeit positive Einstellungen in Bezug auf Einstellungen, soziale Aspekte und Verhaltensweisen haben kann (Schmidt & Rosenberg, 2014).

Innovatoren, die häufig Probleme mit neuen, nützlichen, schönen Ideen lösen, können stundenlang mit sehr ernsthaften Beschäftigungen verbringen und können auch stundenlang mit sehr spielerischen Aktivitäten beschäftigt werden.

Spiele Entwicklungsübungen

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Spiele mit deinem Flow-Mojo

Wir bei Tracking Wonder sind sehr darum bemüht, Einzelpersonen und Teams zu helfen, nicht nur gut zu arbeiten, sondern auch besser zu brechen. Und wir Menschen brechen besser, wenn wir uns während des Arbeitstages neuen Erfahrungen öffnen.

Aus unseren Untersuchungen empfehlen wir, dass eine solche Pause durchschnittlich 40 Sekunden bis 20 Minuten dauert. Um sich besser mit einer unserer Wonder Interventions zu qualifizieren, bedeutet dies, dass die Aktivität nicht vor einem Bildschirm stattfindet. Deine Aufmerksamkeit richtet sich entweder auf die Sinneswelt, eine andere Person oder auf deine eigenen kühlen Gedanken und Ideen.

Wenn du, wie ich, tendierst, über lange Strecken “hart zu arbeiten”, setze nach 90 Minuten oder zwei Stunden einen Timer, um zu signalisieren, dass du pausieren und spielen kannst. Spielen für Sie bedeutet vielleicht, dass Sie sich von Ihrem Arbeitsplatz entfernen und etwas Ruhiges wie Zeichnen in einem Notizbuch tun oder Ihre Beobachtungen und Gedanken in einem Notizbuch aufzeichnen oder einen Spaziergang machen, um lustige Muster zu beobachten, oder wenn Sie zu aktiverem Spiel neigen mach etwas mehr körperliches wie Tanz zu einem Musikvideo.

Integrieren Sie Ihren Prozess

Eine der wichtigsten Überzeugungen von Tracking Wonder ist die Wichtigkeit des Experimentierens, Ausprobierens und Spielens. Wenn wir mit Kunden zusammenarbeiten, um ihre Markengeschichten zu entwickeln, kann das Zeichnen, Rollenspiel, kreatives Problemlösen und Improvisieren umfassen. All dies soll unsere Fantasie öffnen, die gesamte Bandbreite unseres Gehirns wecken und eine tiefere Zusammenarbeit fördern.

Wenn Sie also Ihre Website anstarren und wissen, dass sie aktualisiert werden muss, oder wenn Sie sich über Ihre Marketingkampagne ärgern, versuchen Sie Folgendes: Definieren und notieren Sie das Problem. Analysiere es und denke darüber nach, bis dein Kopf weh tut. Dann geh weg und spiel.

Wenn du es am wenigsten erwartest – unter der Dusche, bei einem Spaziergang, im Auto, während du mit Legosteinen oder Lehm betastest, in einer Unterhaltung – könnte eine Lösung für den nächsten Schritt einfach nur einen Besuch wert sein. Erfasse es und bewege dich.

Nimm das Spiel in deine eigenen Hände

Abhängig von Ihrer Flexibilität während des Arbeitstages, integrieren Sie mindestens zwei erholsame Pausen in Ihren Fluss.

Geh weg von jedem Bildschirm. Setzen Sie sich im Freien und folgen Sie einfach Ihrer eigenen Neugier.

Dieser Akt der Befreiung des Geistes – im wahrsten Sinne des Wortes, indem Sie Ihre physische Umgebung verändern, kann Ihrem Geist die Freiheit erlauben, einen Moment lang zu spielen und dann wieder zu der Aufgabe in der Hand zurückzukehren.

Bedenken Sie ernsthaft den Wert des Spiels

Ob Sie ein Meeting mit einer spielerischen Geschichte oder Aktivität eröffnen, um Ihr Team zu lockern, oder Wege finden, Ihre Kollegen und Ihre Kunden zu erfreuen, spielen können Menschen wach halten, engagiert und aufgeschlossen sein.

Während das Feld des Studiums um den Wert des Spiels begrenzt ist, ist klar, dass die Idee bei weitem nicht neu ist. Prominente Autoren und Denker von Baudelaire bis Newton haben erforscht, wie man auf die kindliche Essenz von Wunder und Kreativität zugreifen kann. Es war Newton, der sagte:

Ich weiß nicht, was ich der Welt scheinen mag. Aber ich selbst war anscheinend nur ein Junge, der an der Küste spielte und mich ab und zu damit beschäftigte, einen glatteren Kiesel oder eine schönere Muschel als das Gewöhnliche zu finden, während der große Ozean der Wahrheit vor mir unentdeckt lag.

Indem wir uns mit dem Spielgeschehen beschäftigen, von dem, was wir bei Tracking Wonder als bewusstes Tagträumen bezeichnen, haben Sie das Potenzial, ein größeres Gefühl für Kreativität und Konnektivität zu entwickeln. Vielleicht ist Spielen der Schlüssel, um Zugang zu unseren weniger gehemmten Selbst zu gewähren und sich an dem zu beteiligen, was Baudelaire für ein wahres Genie hielt – “Kindheit nach Belieben”.

Verweise

Kolb, AY, Kolb, DA (2010) “Lernen zu spielen, spielen zu lernen: Eine Fallstudie eines spielerischen Lernraums”, Journal of Organizational Change Management, Vol. 23 Ausgabe: 1, S. 26-50, https://doi.org/10.1108/09534811011017199

Brown, S. (2009) Spiel: Wie es das Gehirn formt, öffnet die Phantasie und belebt die Seele.

Neumeier, M. (2018) Tracking-Wunder: Branding & Kreativität mit einem höheren Zweck [Podcast]. 12. Juni Verfügbar ab: https://trackingwonder.com/podcast/branding-creativity-marty-neumeier/

Petelczyc, CA, Kapezio, A., Wang L., Restubog, SLS und Aquino, K. (2017) Play at Work: Ein integrativer Review und eine Agenda für die zukünftige Forschung. Zeitschrift für Management. Band 44, Ausgabe 1, S. 161 – 190. https://doi.org/10.1177/0149206317731519

Dobson, S., McKendrick, J. (2018) Intrapreneale Räume unternehmerischer Städte: Sinn für Spiel und Verspieltheit. Das Internationale Journal für Unternehmertum und Innovation. Band 19, Ausgabe 2, S. 75 – 80. https://doi.org/10.1177/1465750318770974