Eine verspielte Revolution für die innere Gemeinschaft

Ich liebe die Idee einer "verspielten Revolution". Es ist eine perfekte Beschreibung für mein Lebenswerk und für die Arbeit von Leuten wie Sylvan Steenhuis und Mathias Poulson und so vielen anderen Menschen, die ich kennengelernt und gelesen habe widmeten einen großen Teil ihres Lebens und Bewusstseins einem spielerischen Weg, um humanere Gemeinschaften zu schaffen.

Es hat mich gewundert, was es getan hat, wenn wir dasselbe für unsere inneren Gemeinschaften tun könnten. Wenn wir nur im Entferntesten daran interessiert sind, zu einer spielerischeren Welt beizutragen, sollten wir wirklich mit uns selbst beginnen.

Nicht, dass wir nicht ständig wundervoll verspielt sind, nur dass wir unsere innere Gemeinschaft vergessen, und trotz unserer besten Absichten kann es manchmal ziemlich hässlich werden, weißt du, Gezänk, Niederwerfungen, Missbilligung. Oy, ich will nicht einmal darüber nachdenken!

Wie auch immer, da ich den Ansatz der spielerischen inneren Gemeinschaft, die ich in "Recess for the Soul" erforschte, am besten kenne, dachte ich, es wäre zumindest lustig zu sehen, wie wir diesen Ansatz erweitern und uns noch tiefer hineinversetzen können uns eine noch mehr zusammenhaltende, und definitiv mehr Spaß innere Gemeinschaft, um damit herumzuhängen.

Vor allem, Verspieltheit. Welchen Dialog wir uns auch immer zwischen unserem inneren Selbst vorstellen, er muss spielerisch sein: unbeschwert, gutmütig, wunderlich und wahrscheinlich mehr als ein bisschen kokett. Nicht nur Spiele, natürlich. Und nicht unbedingt auf einem imaginären Spielplatz. Eher sanfte Verlobungen, Einladungen zum Dialog, zu geteilter Kreativität, zu Spontaneität und Überraschung. Keine anderen Erwartungen als die Schaffung einer offenen, ehrlichen, intimen, vielleicht humorvollen, aber definitiv spielerischen Verbindung.

Da es um inneren Dialog geht, wird es wahrscheinlich so etwas wie Rollenspiel sein. Denn jeder in deiner inneren Gemeinschaft spielt im Grunde einen Aspekt von dir selbst. Welches ist ein anderes Wort für "Rolle". Nein? Ja?

Der nächste Schritt wäre also, eine Liste von Rollen zu erstellen, die Sie selbst spielen können. zB: Schriftsteller, Sprecher, Liebhaber, Organisator, Heiler, Philosoph, Guru, Träumer, Dichter, Ältester, Teenager, Kind, sexy, ungezogen, behindert, geistig behindert, Elternteil, Säugling …. Weißt Du, was ich meine?

Einige deiner Inner-Youns könnten mehrere sein: ungezogener Poet, sexy Heiler, erotischer Philosoph …

Du willst nicht, dass sie miteinander reden, es sei denn, sie sind irgendwie verspielt. Es könnte einfacher sein, eine Art Spiel zu spielen. Alles, was sie spielerisch machen können.

Außerdem möchten Sie wahrscheinlich nicht versuchen, mit mehr als zwei inneren Wesen gleichzeitig zu spielen. Zumindest am Anfang. Obwohl es ein verrückter Spaß sein kann, sich vorzustellen, wie man mit einer Besetzung von Hunderten oder sogar Dreien ein riesiges Tauziehen spielt.

Klar, du kannst ein Tauziehen versuchen, oder Paddy-Kuchen sogar – ich hatte eine tolle Zeit Versteckspiel mit Serious und Silly (klicke auf den Link für mehr Spiele zwischen Serious und Silly – schau, ob Naughty und Nice spielen wollen, oder Flirt und Rebell, Genie und Komödiant). Aber Sie könnten immer noch zu viel von Ihrer Fantasie verlangen.

Am einfachsten ist das Spielen von Wortspielen (natürlich).

Einer meiner aktuellen Favoriten kommt von Theaterspielen. Wie zum Beispiel, Word-at-a-Time-Geschichten. Du weißt, einer von euch beginnt mit einem Wort, der andere von euch geht mit dem nächsten weiter. Und weiter und weiter, bis Sie sich mit Ihrer kombinierten Albernheit oder Witz oder Grundgenie überraschen. Und dann gibt es noch das Impro-Spiel, das als Yes-And bekannt ist, wo einer von euch etwas sagt und der andere mit den Worten "yes, and …" beginnt und die Geschichte fortsetzt.

Oder, wenn Sie weiter fortgeschritten sind, können Sie versuchen, auf sich selbst zu starren und zu sehen, wer zuerst blinkt.

(Dieser Beitrag erschien ursprünglich auf Deep Fun)