Thoreau: Das Videospiel

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Quelle: Fumiste Studios

"In jeder Jahreszeit leben, wie es geht; atme die Luft ein, trinke das Getränk, schmecke die Frucht und gib dich dem Einfluss der Erde hin. "

Diese Zeilen von Henry David Thoreaus Walden , die 1854 veröffentlicht wurden, fassen zusammen, was der transzendentale Schriftsteller suchte, als er zwei Jahre in einer Hütte in den Wäldern an einem Teich in Concord, Massachusetts, lebte.

Das Buch mit seiner Betonung der offenen, interaktiven Interaktion mit der Natur symbolisiert das Ideal des Rückzugs aus dem hektischen, weitgehend städtischen Umfeld des Industrie- und Informationszeitalters.

Aber diejenigen von uns, die von konstanten und augenblicklich erfreulichen Informationsgeräten abhängig sind, müssen nicht länger den Ausschluss von den friedlichen Früchten eines Walden-Lebensstils fürchten.

"Walden, ein Spiel" von GameInnovationLab, einer Forschungseinheit der University of Southern California, bietet Spielern die Möglichkeit, "in [Thoreaus] Fußstapfen zu treten und in den Wäldern zu überleben, indem sie Nahrung und Treibstoff finden und Schutz und Kleidung erhalten.

"Zur gleichen Zeit", so die Webseite des Spiels, "sind die Spieler umgeben von der Schönheit der Wälder und des Teiches, die ein erhabenes Leben jenseits dieser Grundbedürfnisse versprechen. Das Spiel folgt der lockeren Erzählung von Thoreaus erstem Jahr in den Wäldern, wobei jede Jahreszeit ihre eigenen Überlebenschancen und Möglichkeiten zur Inspiration birgt. "

Warum zur Hölle nicht? Persönlich, obwohl ich 70 Minuten von dem eigentlichen, physischen Walden Pond wohne, der vom Staat Massachusetts als Naturschutzgebiet erhalten wurde, habe ich diesen Ort nie besucht. Außerdem lebe ich in einem Dorf in Cape Cod, eine halbe Meile von einem Strand und eine zehnminütige Autofahrt von ruhigen, schönen Waldschutzgebieten entfernt, und ich finde nicht einmal die Zeit, in diesen Umgebungen spazieren zu gehen.

Bald, für $ 18,95 (das Spiel kommt rechtzeitig zum 200. Geburtstag von Thoreau am 12. Juli heraus), muss ich nicht von meinem Stuhl aufstehen oder meinen Arbeitstisch verlassen. Ich kann von meiner Arbeit wegklicken, "Walden: The Game" hochfahren und nicht nur mit Henry David herumlaufen, sondern auch etwas über Vögel und Bäume lernen – und dann, zehn Minuten später, als ich merke Ich bin immer noch unter Fristablauf, ich kann mich ausloggen und sofort wieder arbeiten gehen; alles ohne mehr als meine Augen und Finger zu bewegen.

Als ich auf einen Clip klickte, der über Salon von USC eingerichtet wurde, in dem ich im Herbst und Frühling einen Waldweg begleitete, begleitet von friedlicher, synthetisierter New-Age-Musik, erlebte ich ein sehr mildes, pastelliges Gefühl von Leichtigkeit und Frieden etwas über Bluet Blumen und Barsch. Es war kein Spaziergang in den Wäldern, genau – ich fühlte immer noch den neurasthenischen Mikroverschluß, den ich immer fühle, wenn ich mit dem Laptopbildschirm herumspiele -, aber er zog mich ein wenig von meinem täglichen Ansturm weg.

Aber (natürlich muss dieser Paragraph mit einer Opposition beginnen), die ganze Idee eines Videospiels, das nachahmt, was Thoreau spezifisch beabsichtigte, eine Verherrlichung der direkten Erfahrung der natürlichen Welt zu sein, schmatzt von Anathema; das Äquivalent, vielleicht, zu versuchen, eine Google-Suche nachzuahmen, indem er einen tatsächlichen, lebenden Garten schafft, der auf Blumen 1s und 0 basiert.

Schon unser Leben hat sich verändert, um den Hyperspeed, süchtig machende Effekte von konstanten, sofortigen Informationen und Videospiele jeglicher Art nur solche Veränderungen zu akzentuieren. Obwohl Spiele einen positiven Einfluss haben können, wurden auch mehrere negative Nebenwirkungen bei den obsessiven Spielern registriert; Es gibt sogar starke Beweise, die darauf hindeuten, dass Videospiele, indem sie sich auf Stimulus-Response-Areale des Gehirns verlassen, dem Hippocampus erlauben, zu verkümmern, was unsere Chancen erhöht, neurologische Erkrankungen zu entwickeln.

Tatsächlich schreiben die Schöpfer des Spiels es nicht als Ersatz für das Mooning um Ihren nächsten Park oder Wald. Die Website behauptet: "Es ist nicht unsere Hoffnung, dass das Spiel jemals das Buch von Walden ersetzen oder einen schönen Spaziergang im Freien machen oder in irgendeiner Weise der Natur näher kommen würde. Wir hoffen, dass das Spiel tatsächlich ein Weg für mehr Menschen ist, um ihren Weg zurück nach Thoreau und in die Natur zu finden und inspiriert zu werden, bewusster über die Entscheidungen nachzudenken, die sie über das Leben treffen und es einfach und weise leben. "

In einer Gesellschaft, in der wir täglich mehr als zehn Stunden auf dem Bildschirm verbringen, ist "Walden: The Game" vielleicht gar keine so schlechte Idee.