Wie kann Re-Playing uns dabei helfen, unsere Ziele zu erreichen?

Die vielen kreativen Werte der Iteration erkennen

Margalob via Wikimedia Commons

Oft sind einige Wuschelchen genau das, was wir brauchen.

Quelle: Margalob über Wikimedia Commons

Für einige von uns hat Iteration einen schlechten Namen. Wir denken vielleicht, dass ein mehrmaliges Wiederaufgreifen eines Problems, ein erneuter Besuch, ein erneutes Durchdenken und ein erneutes Nachdenken eine Verschwendung von Zeit und Energie ist. Könnten wir nicht einfach vorankommen oder alles auf einmal erledigen? Warum das alles zurückfahren und noch einmal überdenken, was wir bereits besprochen und Pläne gemacht haben. Warum können wir es nicht einfach machen?

Es stimmt, nicht jede Iteration ist hilfreich. Manchmal kann Iteration ein Zeichen dafür sein, dass wir uns in einem Durcheinander befinden oder unsere Ziele nicht klar genug sind. In vielen Fällen ist Iteration genau das, was benötigt wird. Indem wir die weitreichenden und tiefen Werte der Wiederholung und des Wiederholens erkennen, können wir unserem kreativen Problem eine Menge “Wuschel” lösen. Und oft ist ein Wuschel gerade das, was wir brauchen.

Vorteile der Iteration

Forschungsergebnisse deuten darauf hin, dass Iteration für den Erfolg eines kreativen Projekts in Situationen, in denen das Projekt, mit dem wir uns befassen, nicht vertraut, schlecht definiert oder komplex ist, von Vorteil sein kann und sogar notwendig sein kann.

Durch Iteration in solchen Situationen, in denen wir zunächst nicht wirklich wissen, welche Einschränkungen, Grenzen oder Möglichkeiten für ein Projekt bestehen, können wir schrittweise mehr über das Problem und mögliche Lösungen lernen. Wir können das, was wir aus früheren Spielen gelernt haben, in unsere späteren Erkenntnisse integrieren und so zu einem kreativeren und kreativeren Ergebnis führen.

Wenn wir für Wiederholungen offen bleiben, können wir auch flexibler und effektiver mit einem sich verändernden Kontext umgehen. Ein klares Verständnis unserer Ziele für jede Iteration kann den Prozess außerdem besonders produktiv machen.

Was ist dein mentales Bild von Iteration?

Wie denkst du über den Iterationsprozess? Obwohl das erneute Abspielen recht unkompliziert erscheinen kann, können wir durchaus unterschiedliche Bilder oder mentale Bilder von Iteration haben. Und die mentalen Bilder, die wir verwenden, können sowohl das, was wir von dem Prozess erwarten, als auch warum wir damit frustriert werden, beeinflussen.

Schauen wir uns fünf verschiedene Arten der Iteration an. Die fünf mentalen Bilder basieren auf einer detaillierten und systematischen Analyse der Art und Weise, wie “Iteration” von Designern und Entwicklern verwendet wird und von denen gesprochen wird. Die Forscher der Studie erinnern uns daran, dass „Iteration in jedem Projekt eine Tatsache des Lebens ist“ (S. 153).

Wenn es unvermeidlich ist, ist es für uns am besten zu verstehen, dass wir unterschiedliche Bilder von der Iteration und dem, was sie tun soll, haben können. Die Forscher identifizierten fünf verschiedene mentale Bilder, die wir haben könnten. Ich habe ihre Bilder mit verbalen Analogien ausgearbeitet.

Abhängig von den kreativen Umständen können eines oder mehrere dieser Bilder am besten passen. Und es kann sein, dass sich das am besten passende Bild selbst ändert, wenn ein kreatives Unterfangen voranschreitet und sich der Vollendung nähert.

Bild 1: Der Hauskoch. Stellen Sie sich einen Hauskoch vor und versuchen zu entscheiden, was für eine schmackhafte Mahlzeit möglich ist, indem Sie nur die Zutaten verwenden, die bereits in der Speisekammer und im Kühlschrank vorhanden sind. Hier erforscht er viele mögliche Ideen, geht hin und her, hin und her, verengt sich, je mehr er weiß, was tatsächlich zur Verfügung steht, und dies leitet seine verschiedenen Ideen darüber ab, welche köstlichen Optionen es gibt. Es kann viele Variationen geben, was in den Sinn kommt, und wo er landet, liegt vielleicht nicht in der Nähe des Startpunkts. Diese Form der Iteration ist das Erforschen oder „Iterieren von Problem und Lösung, während sie gleichzeitig bearbeitet werden“ (S. 167).

Bild 2: Der Kriminalkommissar. Denken Sie an einen Detektiv, der an einem Tatort verschiedene Möglichkeiten ausdrückt. Hier sucht sie nach Hinweisen, die nach und nach aus den breiten und vagen Möglichkeiten herausfinden, wo, wann und wie das Verbrechen stattgefunden hat. Sobald sie zu einer starken ersten Hypothese gelangt ist, versucht sie, die fehlenden Teile auszufüllen, um sie zu testen und auf das, was wirklich geschehen ist, ausführlich einzugehen. Diese Form der Iteration ist Konkretisierung oder „Überarbeitung von Elementen des Designs, während gleichzeitig das Definitionsniveau erhöht und die Konsistenz sichergestellt wird“ (S. 167).

Bild 3: Der digitale Fotograf. Stellen Sie sich einen Fotografen vor, der an einer Fotografie einer Wüstenlandschaft für eine Ausstellung arbeitet. Die Szene ist eingestellt, aber in ihrem Computergrafikeditor kann sie die Farbe leicht anpassen, den Kontrast anstoßen und die Belichtung optimieren, wobei sie sich immer einer Einstellung von Parametern annähert, die ihren ästhetischen Zielen entspricht. Wenn sie fertig ist, ist es nicht so, dass sie zu einer völlig neuen Fotografie gelangt ist – es ist jedoch eine bedeutungsvoll andere Arbeit. Diese Form der Iteration ist Konvergenz oder „Punkt-für-Punkt-Verbesserung von Parametern und Details auf fester Definitionsebene“ (S. 167).

Bild 4: Der Innendekorateur. Stellen Sie sich einen Raumausstatter vor, der bereits entschieden hat, was die größten Möbelstücke für einen bestimmten Raum sind und wohin sie gehen sollen, aber die kleineren Akzente und das Dekor neu anordnet, dies versucht, versucht, kleine Schlepper zu machen und nachträglich Feinabstimmungen vorzunehmen Die zentralen Entscheidungen wurden getroffen. An dem primären Design ist nichts falsch, aber die Anpassungen verbessern sekundäre Aspekte, z. B. die Reduzierung der Kosten für den neu gestalteten Raum. Diese Form der Iteration ist Verfeinerung oder „Anpassen, Verbessern, Perfektionieren, sobald primäre Ziele erreicht sind“ (S. 167).

Bild 5: Der Langstreckenläufer. Vor Ihrem geistigen Auge bringen Sie einen entschlossenen Langstreckenläufer mit, der die Meilen herunterzählt. Hier vergrößert der Läufer die gewonnenen Informationen nach und nach, zuerst auf einem Teil der Route, dann auf einem anderen Teil, dann auf dem nächsten, bis der Lauf abgeschlossen ist. Bei dieser Form der Iteration handelt es sich um eine inkrementelle Vervollständigung oder das Wiederholen einer Aufgabe mit verschiedenen Informationen, um inkrementell ein Ziel zu erreichen (S. 167).

Mit welchem ​​”Bild” der Iteration wir arbeiten, hat Auswirkungen darauf, wie sich der Prozess entwickeln wird. Und es kann sein, dass das Bild des Spiels / Wiederholens / Wiederholens, das wir selbst haben, sich ändern muss, während wir unser kreatives oder sich veränderndes Unterfangen vorantreiben.

Für Bild 1 – den Hauskoch – kann es sein, dass sich jede einzelne vorgeschlagene Idee von der zuvor vorgeschlagenen Idee unterscheidet, so dass es sich anfühlt, als würden keine Fortschritte gemacht oder die Fortschritte sind im besten Fall chaotisch und unvorhersehbar. Aber wenn wir dabei bleiben, wird bald eine köstliche Mahlzeit angeboten! Bei einigen anderen Bildern kann es den Anschein haben, dass die Iterationen wenig Raum für Überraschungen oder Neues lassen. Aber nicht alle Überraschungen sind willkommen. Und manchmal machen auch geringfügige Anpassungen oder Verfeinerungen einen großen positiven Unterschied.

Verweise

Wynn, DC & Eckert, CM (2017). Perspektiven der Iteration in Design und Entwicklung. Research in Engineering Design, 28 , 153–184.