Compulsives Spielen
"Eine der gesündesten Arten zu spielen ist
mit einem Spaten und einer Packung Gartensamen. "
Dan Bennett
Zwanghaftes oder pathologisches Spielen ist die Sucht, die durch eine nagende Unfähigkeit gekennzeichnet ist, der Versuchung zu widerstehen zu spielen. Bis zu 3 Prozent der erwachsenen Bevölkerung sind dafür bekannt, pathologisch zu spielen.
Glücksspiele gibt es seit der Antike, und es gibt Hinweise, dass die meisten Kulturen es in der einen oder anderen Form befürworteten. Utensilien, die mit dem Glücksspiel in Verbindung gebracht werden, wurden in China vor 2300 v. Chr. Gefunden. Elfenbeinwürfel, hergestellt vor 1500 v. wurden in Ägypten entdeckt, und auf einer Tafel in einer der Pyramiden von Gizeh wurden Schriften gefunden, die auf Glücksspiele hinweisen.
Das Glücksspiel war im Mittelalter so populär, dass einige Militärs ihre Soldaten daran hinderten, an Spielen teilzunehmen, da das Glücksspiel ihre festgelegten Pflichten beeinträchtigte.
In islamischen Gesellschaften ist Glücksspiel entweder absolut verboten oder sehr eingeschränkt. Glücksspiel wird im Koran ausdrücklich als Sünde verurteilt.
Das Christentum war schon immer dem Glücksspiel kritisch gegenüber (Matthäus 6: 25-26, Lukas: 12:15, Hebräer 13: 5). Frühe Kirchenräte verboten Glücksspiele, und bis zur Zeit der Reformation sah die Kirche das Spielen als böse und verwerflich an. Mit seiner Entstehung betonte der asketische Protestantismus Argumente, die sich auf die Arbeitsethik bezogen, die gegen das Glücksspiel gerichtet war. Die lutherischen Kirchen haben das Glücksspiel hart verurteilt.
Einer der berühmtesten süchtigen Spieler war John Montagu, der Earl of Sandwich. 1762 saß er mehr als 24 Stunden an einem Spieltisch in seinem Haus und weigerte sich, bei den Mahlzeiten anwesend zu sein. Schließlich bot einer seiner Diener dem Grafen ein Stück gesalzenes Rindfleisch an. Der Graf befahl dem Diener, das Rindfleisch zwischen zwei Scheiben Brot zu legen, damit er es in der Hand am Tisch essen konnte. So hat das Sandwich seinen Namen bekommen.
Ungleichgewichte in den Gehirnchemikalien: Serotonin, Noradrenalin (Adrenalin) und Dopamin können Faktoren beim Spielsucht sein. Dopamin, ein chemischer Neurotransmitter, spielt eine entscheidende Rolle bei der Steuerung von Bewegungen durch das Gehirn. Gehirnzellen setzen Dopamin als Teil des Belohnungssystems frei, durch das man lustvolle Reize wie Nahrung und Sex sucht, und Dopamin spielt eine Rolle bei der Entwicklung von Sucht. Eine Verringerung seiner Konzentration im Gehirn ist auch mit Parkinsonismus verbunden.
Patienten mit Parkinson-Krankheit, die bestimmte Antitremor-Medikamente einnehmen, sind einem größeren Risiko ausgesetzt, pathologische Spieler zu werden. Diese Antitremor-Medikamente – Dopamin-Agonisten – sind auch mit anderen suchterzeugenden Verhaltensweisen wie zwanghaftes Einkaufen, Essattacken, Drogenkonsum und anderen angenehmen Erfahrungen wie Alkoholkonsum und Sex assoziiert.
Zusätzlich zu Alkohol sind Markenmedikamente, die mit Spielsucht in Verbindung gebracht wurden Dostinex, Haldol, Intropin, Mirapex, Neopro, Parlodel, Requip und Sinemet.