Unendliche Perfektion

Vor sechs Jahren hatte ich das Glück auf der NASAGA-Konferenz (North American Simulation and Gaming Association, zu der ich seit der Gründung in den 1960er Jahren gehört habe und in der ich diesen Oktober noch einmal die Schlüsselrolle spielen werde) verbringen Sie ein paar Minuten mit meinem langjährigen und respektierten Kollegen Fred Goodman. Wir hatten nur ein paar Minuten, also kam er gleich auf den Punkt. Er wollte mit mir ein paar Worte teilen, die ein Athlet gesprochen hatte, als er die Erfahrung des Spiels beschrieb. Laut dem Athleten war es nur, wenn er das Spiel spielte, dass er "von der unendlichen Vervollkommnung dessen, was er gewählt hatte, befreit wurde".

Fred und ich waren beide von der Tiefe der Beobachtung beeindruckt. So eine tiefe Wahrheit. Die Athleten spielen so hart, dass sie fast den ganzen Rest ihrer Zeit damit verbringen, herauszufinden, wie sie ihr Spiel verbessern können – indem sie Geist und Körper immer feiner stimmen. Und das einzige Mal, dass sie wirklich Befreiung von der "unendlichen Perfektibilität des Spiels" finden, ist, wenn sie tatsächlich spielen.

Ich denke, das gilt auch für Künstler, Lehrer, Redner, Autoren – alle, die unser Leben unserem Spiel gewidmet haben. Wir haben alle entdeckt, dass das Spiel, das wir gewählt haben, "unendlich vervollkommbar" ist – was eine andere Art zu sagen ist, dass wir es immer besser machen können, was eine andere Art zu sagen ist, dass wir es nie gut genug machen können. Auf der einen Seite sind wir weise genug zu wissen, dass wir niemals erfolgreich sein können. Auf der anderen Seite sind wir gerade deshalb so engagiert.

Fred bemerkt: "Ich denke nicht, dass Athleten diese Zeit als" Spaß "bezeichnen würden. Sie ertragen das Üben wegen der extremen Freude, die sie daraus ziehen, dass sie aus der unendlichen Vervollkommnung dessen, was sie gewählt haben, befreit werden können (wenn sie tatsächlich spielen). Der Spaß liegt in der Auswahl und in der Befreiung von der Erkenntnis, dass ihre Aktivität unendlich vervollkommbar ist. Wie Bernard Suits in The Grasshopper sagt: "Ein Spiel ist die freiwillige Akzeptanz von Regeln, die erfordern, dass man etwas ineffizient macht." Aber was dieser hochqualifizierte Athlet erkannte, war, dass der Spaß an etwas, das tatsächlich unendlich vervollkommbar war, lag die Erfahrung, von dieser unendlichen Perfektibilität befreit zu sein. Dieser Spaß machte alles andere, was nötig war, um es zu erleben. Diese Sicht macht die transzendentale Erfahrung gerade deswegen lustig, weil sie Erfolg nicht mit Perfektion verwechselt. "

Ich bemerke weiter: Und auf der anderen Seite können jene Zeiten außerhalb des Spiels, die Zeiten, in denen wir über das Spiel nachdenken, üben, perfektionieren, rezensieren, eingepackt in die Unendlichkeit der Perfektibilität von allem, ebenso außerordentlich Spaß machen.

Fred stimmt zu: "Ich stimme zu, dass es Spaß machen kann, sich auf ein Spiel vorzubereiten. Aber es muss nicht wegen des "Spaßes zu kommen" sein. In diesem Sinne transzendiert "Spaß" die Erfahrung von "keinem Schmerz, keinem Gewinn". Die ganze Zeit, die ein hochqualifizierter Athlet übt, um "Perfektion" zu erreichen, ist er sich bewusst, dass Perfektion eine Chimäre ist. Das ist ziemlich cool."

Cool in der Tat.