Glücksspiel, ADHS, OCD und Kleptomanie

Vor ein paar Monaten schickte mein Freund und Kollege Dr. Andrew Dunn allen Psychologie-Mitarbeitern ein in der australasiatischen Psychiatrie vom Dezember 2015 von Susan Friedman und Ryan Hall veröffentlichtes Dokument mit dem Titel "Using Star Wars", das Charaktere über Psychopathologie unterrichtet. Als ein Fan von Star Wars und Science-Fiction im Allgemeinen, las ich sofort die Zeitung und dachte, es wäre ein gutes Thema, um einen Artikel darüber zu schreiben.

Es stellt sich heraus, dass Friedman und Ryan im letzten Jahr eine Reihe von Artikeln in psychiatrischen Zeitschriften geschrieben haben, in denen sie argumentierten, dass viele der Charaktere in den Star Wars Filmen Psychopathologien zugrunde liegen und dass die Filme wegen der Beliebtheit der Filme zum Lehren verwendet werden könnten Studenten über verschiedene psychiatrische Störungen. Die Autoren behaupteten, dass "unterstützende Charaktere in Star Wars verwendet werden können, um über eine Vielzahl psychiatrischer Erkrankungen zu unterrichten, die in einer Geschichte nicht so zugänglich sind, einschließlich [Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung] ADHS, Angst, Kleptomanie und Pädophilie" . Ich muss zugeben, dass ich in meinem eigenen Unterricht oft Charaktere und / oder Handlungsstränge aus Film und Fernsehen verwende, um meinen Schülern psychologische Phänomene zu erklären (und Artikel und Artikel veröffentlicht habe, die den Nutzen der Verwendung solcher Quellen in Lehr- und Forschungskontexten zeigen) – siehe "Referenzen und weitere Lektüre" unten). Daher war ich fasziniert zu lesen, welche psychiatrischen Störungen welchen Star Wars Charakteren zugeschrieben wurden.

In der australasiatischen Psychiatrie wird argumentiert, dass Jar Jar Binks eine Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung (ADHS) hat:

"Jar Jar übersieht häufig Einzelheiten und macht leichtsinnige Fehler … Seine Schwierigkeit, seine Aufmerksamkeit aufrechtzuerhalten, ist offensichtlich … Seine Schwierigkeit, Anweisungen zu folgen, führt fast dazu, dass er hingerichtet wird … Auszubildende können feststellen, ob [die Beispiele] mit Unaufmerksamkeit, Hyperaktivität oder verbunden sind Impulsivität ".

Friedman und Ryan argumentieren, dass Qui-Gon Jinn pädophiles Verhalten zeigt.

"In der Phantom-Bedrohung verhält sich Qui-Gon in vielen Verhaltensweisen mit dem jungen Anakin Skywalker wie ein Pädophiler mit einem Kind. Anakin scheint einem Muster zu entsprechen, das Qui-Gon hat, vorpubertäre, gutgeschlechtliche Jungen ohne starke männliche Familienbande zu kultivieren … Anakins Mutter hat keine Macht oder Beziehungen zu Autorität, was die Wahrscheinlichkeit verringert, dass entweder sie oder Anakin den Pädophilen melden würden, oder potentiell von anderen geglaubt werden … Qui-Gon entwickelt eine Beziehung zu Anakin, merkt seine besonderen Eigenschaften und Fähigkeiten an: Er gibt dem Kind oft Komplimente … Er pflegt eine Beziehung, in der Geheimnisse bewahrt werden … und das Kind wird langsam von anderen isoliert … Nachher Vertrauen wird gewonnen, die körperliche Intimität nimmt allmählich zu. In den Filmen wurde dies durch Qui-Gon symbolisiert, der Blutproben von Anakin zog. Ein Pädophiler kann andere Kinder oder ältere Opfer in den Pflegeprozess einbeziehen, um die Hemmungen des Kindes weiter zu senken ".

Ich bin nicht übermäßig von dem Argument überzeugt, aber es führt zumindest zu Diskussionen über das Thema Grooming, dass ich einen Platz im Klassenzimmer sehen könnte. Friedman und Ryan untersuchen auch eine ganze Spezies (die Jawas) und behaupten, dass sie von Natur aus Kleptomanen sind:

"Jawas kann die Begriffe Kleptomanie und Horten einführen, da sie dazu neigen, alles aufzunehmen, was nicht gebunden ist." Aus diagnostischer Sicht ist es wichtig zu erkennen, dass Kleptomanie mehr ist als nur Diebstahl oder Ladendiebstahl … Um die Kriterien für Kleptomanie zu erfüllen, muss man immer wieder dem Impuls widerstehen, nicht benötigte oder nicht wertvolle Objekte zu stehlen. Auf die Spannung vor dem Diebstahl folgt eine Befriedigung oder Freigabe danach. Diese Merkmale der Kleptomanie können aus der Einnahme von R2D2 durch die Jawas abgeleitet werden … Die Befriedigung des Diebstahls von R2D2 wird deutlich durch den Jawas 'aufgeregten Schrei … Was die Notwendigkeit oder den Wert der gestohlenen Gegenstände und die Wiederholung des Diebstahls anbelangt, Sandcrawler ist voll von Droiden in verschiedenen Zuständen der Dysfunktion … Obwohl auf einem Wüstenplaneten fast alles einen Wert haben könnte, scheinen die Jawas dies angesichts der Anzahl der zerbrochenen Droiden in ihrem Besitz, die nicht einmal in ausreichend guter Form zu sein scheinen, zu übertreffen als Ersatzteile verwenden ".

Anderswo in der Zeitung ist eine Tabelle, die viele Star Wars Charaktere zusammen mit "möglichen Konzeptdiskussionen" aufführt, die sich auf das Verhalten der Charaktere in den Filmen beziehen. Dazu gehören (unter anderem) Darth Vader (Borderline-Persönlichkeitsstörung, posttraumatische Belastungsstörung), Jabba the Hutt (Psychopathie und antisoziale Persönlichkeitsstörung), Boba Fett (ödipale Probleme – Hamlet-Typ), Yoda (Legasthenie, Malinger), Luke Skywalker (prodromale Schizophrenie), Prinzessin Leia (histrionische Persönlichkeitsstörung), Padme Amidala (postnatales Delir, postnatale Depression), Obi-Wan Kenobi (schwere Depression im Alter, Pseudodemenz) und C3PO (Zwangsstörung).

Angesichts meiner eigenen Forschungsinteressen war der Charakter, der mich in Friedmans und Ryans Liste am meisten interessierte, die Behauptung, dass Lando Calrissian ein pathologischer Spieler sein könnte. Laut einem der Wiki- Einträge:

"Lando Calrissian war ein menschlicher männlicher Schmuggler, Spieler und Kartenspieler, der Baron Administrator von Cloud City wurde, und später ein General in der Rebellenallianz. [Er] wurde auf dem Planeten Socorro geboren … Während seiner Jugend wurde er ein Schmuggler und ein Spieler und spielte ein Kartenspiel, bekannt als Sabbacc. Calrissian konnte seinen Lebensunterhalt bestreiten, indem er seltene oder wertvolle Güter illegal erlangte und verteilte. Aufgrund der Vorliebe von Calrissian für das Glücksspiel waren er und sein Geschäftspartner Lobot jedoch tief in die falschen Leute geraten.

Glücksspiele treten gelegentlich in Star Wars Filmen auf – besonders in Barszenen. In der Beschreibung von Calrissian zu Han Solo bemerkt Prinzessin Leia "er ist ein Kartenspieler, ein Spieler, ein Schurke. Du würdest ihn mögen. " Qui-Gon Jinn bemerkt in The Phantom Menace : "Wann immer du meinen Freund spielst, wirst du irgendwann verlieren". Das Star Wars Wiki zum Thema Glücksspiel stellt fest, dass es "das Setzen von Guthaben oder Besitztümern in Wetten oder Spielen wie Sabbac" beinhaltet. Zum Beispiel, Lando Calrissian Wette der Millennium Falcon in einem Spiel von Sabacc mit Han Solo, und verlor. Glücksspiel war auf Tatooine [dem Heimatplaneten von Luke Skywalker] weit verbreitet. " Das Star Wars Wiki auf sabacc stellt außerdem fest, dass es mehrere Varianten des Spiels gibt und dass Calrissian den Millenium Falcon an Han Solo verlor, während er "Corellian Spike" spielte und dass Solo die zwei goldenen Würfel behielt, die beim Spielen verwendet wurden. Ein Profilartikel über Calrissian in der Washington Post beschreibt ihn eher als einen "süßen Spieler" als einen pathologischen Spieler.

Es besteht kein Zweifel, dass Calrissian gerne spielte, aber es gibt wenig Beweise aus dem Film, dass es pathologisch war. Jedoch behaupten andere Artikel (sowie ältere und neuere Fiktion) über ihn, dass er ist. Zum Beispiel wird in einem Online-Artikel von Shane Cowlishaw über die Persönlichkeitsstörungen von Star Wars- Charakteren behauptet:

"Er hat vielleicht den letzten Angriff auf den Todesstern angeführt, aber Lando war vielleicht nur erfolgreich, weil er ein pathologischer Spieler war. Nachdem er in einer Wette den Millennium Falken an Han Solo verloren hat, die Bespin Gas Mine aus jemandem verjagt hat und auf eine Abmachung spekuliert hat, Han und Chewbacca an das Imperium zu verraten, ist klar, dass er nicht anders kann. Lando spielt mit den Leben anderer Rebellen, wenngleich erfolgreich, fordern, dass das Raumschiff ihre Mission nicht abbricht, wenn Admiral Ackbar alle befiehlt, sich vom unerwartet funktionsfähigen Todesstern zurückzuziehen. Ein perfekter Charakter, um darüber zu debattieren, ob pathologisches Spielen eine Sucht oder eine Impulskontrollstörung ist, anscheinend "

Es ist auch erwähnenswert, dass Calrissian auch in kommenden Marvel- Comics erscheinen wird. In einem Interview mit dem Schriftsteller Charles Soule (der die neuen Geschichten schreiben wird) ist es offensichtlich, dass der Kern seines Charakters sich auf den spielenden Teil seiner Persönlichkeit konzentriert – aber mehr auf die Problemseite:

"Ich konzentrierte mich auf den ganzen Spieler-Archetyp für Lando; genauer gesagt, die Art von lebenslangem Kartenspieler, der nie wirklich weiß, wann er vom Tisch weggehen soll. Er ist immer auf der Jagd nach seinen Verlusten und hofft, dass er, wenn er eine ausreichend große Wette macht, mit nur einer guten Hand weiterkommt. Es ist ein bisschen zwischendrin – die Idee ist, dass Lando etwas in seiner Vergangenheit passiert ist, das ihn weit hinter sich gelassen hat, und jetzt versucht er nur, wieder auf eben zu kommen. Das ist nicht wirklich eine finanzielle Sache, obwohl das ein Teil davon ist – es ist mehr wie eine moralische Sache. Wie eine Lebensschuld. Ich treffe es nicht zu hart in dieser Geschichte – es ist alles Hintergrund – aber die Schattierung ist da … Lando gerät in verrückte, extreme Situationen, weil sie seine Version von großen Wetten am Kartentisch sind. Wenn er sein nächstes Abenteuer übersteht, kann er vielleicht einfach in Rente gehen und ein ruhiges Leben führen. Es funktioniert jedoch nie wirklich. Ein Schritt vorwärts, zwei Schritte zurück. Das ist Lando Calrissian … Es ist eine Geschichte über einen hyper-charismatischen, ultra-glatten Typen, der ständig in große Jams gerät und durch eine Kombination aus Glück und Charme dazu neigt, aus ihnen herauszukommen. Er würde sich niemals aus dem Kampf schlagen; Er würde lieber allen ein paar Drinks kaufen und zu guten Bedingungen gehen. Vorausgesetzt, er hat nicht sein ganzes Geld verspielt, das ist ".

Es gibt jedoch auch den 2013 Roman von Timothy Zan, der mit "Calrissian", "Han Solo" und "Chewbacca" geschrieben wurde und die Kurzgeschichte " Winner Lose All" enthält, die auf der Liebe von Calrissian zum Glücksspiel basiert. Aber hier deutet nichts darauf hin, dass das Verhalten pathologisch ist. Es gibt auch ein fiktives Online-Interview mit Calrissian, das die Vorstellung vorbringt, dass er ein professioneller Spieler und kein pathologischer Spieler ist:

"Ich wurde im Grunde von einer normalen Mittelklasse-Familie geboren und fand heraus, dass ich ein Talent zum Spielen hatte. Ich bin als professioneller Spieler durch das Universum gereist, brauche aber gelegentlich mehr Geld, also habe ich als Söldner und Schatzsucher gemietet. Schließlich gewann ich den Millennium Falcon, wusste aber nicht, wie ich ihn fliegen sollte. Also bezahlte ich Han Solo, um mich zu unterrichten, er gewann das Schiff von mir in einem Spiel von Sabbac. Ich habe es zurückgewonnen, aber es war so, als würde ich das Mädchen deiner besten Freundin nehmen, also gab ich es ihm zurück. Als ich bei Cloud City ankam, gewann ich meinen Titel Barron Administrator in einem Kartenspiel. Der Rest ist sie Geschichte gesessen ".

Zu guter Letzt taucht Calrissian auch als einer der 'Gambler'-Archetypen auf – das Buch Archetypes in Branding: Ein Toolkit für Kreative und Strategen von Margaret Hartwell und Joshua Chen. Das Buch ist ein neuartiger Ansatz für die Markenentwicklung und enthält ein Deck mit 60 Archetype-Karten mit dem Ziel, die Motivation einer Marke zu enthüllen und warum sie bestimmte Kunden anzieht. Die Autoren hoffen, dass das Buch wiederholt zur Information und Belebung der Markenstrategie verwendet wird. Dies deutet wiederum darauf hin, dass Calrissians Glücksspiel nicht als pathologisch angesehen wird (sonst wäre er nicht als Marke in das Buch aufgenommen worden).

Referenzen und weitere Lektüre

Cowlishaw, S. (2015). Star Wars Charaktere und ihre Persönlichkeitsstörungen. Stuff, 8. Juli. Gefunden bei: http://www.stuff.co.nz/entertainment/film/70017741/Star-Wars-characters-…

Friedman, SH, & Hall, RC (2015). Verwenden von Star Wars 's Unterstützungsfiguren, um über Psychopathologie zu unterrichten. Australasian Psychiatry, 23 (4), 432-434

Friedman, SH, & Hall, RC (2015). Psychopathologie in einer Galaxie weit, weit weg lehren: Die helle Seite der Macht. Akademische Psychiatrie , 39 (6), 719-725.

Griffiths, MD (1996). Medienliteratur als Lehrmittel für die Psychologie: Einige Kommentare. Psychologie-Lehrrezension, 5 (2), 90.

Griffiths, M. (2004). Eine empirische Analyse des Films 'The Gambler'. International Journal of Mental Health and Addiction , 1 (2), 39-43.

Griffiths, MD (2010). Medien und Werbung beeinflussen das Risikoverhalten von Jugendlichen. Bildung und Gesundheit , 28 (1), 2-5.

Hall, RC & Friedman, SH (2015). Psychopathologie in einer weit entfernten Galaxie: Die dunkle Seite von Star Wars im Unterricht. Akademische Psychiatrie, 39 (6), 726-732.

Hartwell, M. & Chen, JC (2012). Archetypen im Branding: Ein Toolkit für Kreative und Strategen . Wie Design Bücher.