Adoleszenz, gewalttätige Videospiele und der Oberste Gerichtshof: Überarbeiteter BLOG

Es ist eine Sorge, die Eltern oft über den Einfluss elektronischer Unterhaltung aufbringen, die für den Jugendmarkt entwickelt und beworben wird: "Wird das Spielen gewalttätiger Videospiele unserem Kind schaden?" Kürzlich hat der Oberste Gerichtshof einen Aspekt dieser Frage untersucht.

Verbieten oder nicht verbieten den Verkauf von gewalttätigen Videospielen an Minderjährige; Dies war die Frage, die dem Gerichtshof vorgelegt wurde. Aus Gründen der Meinungsfreiheit haben sie entschieden, nicht zu verbieten. Bevor ich mich darauf konzentriere, was meine Wahl gewesen wäre, werde ich meine Neigung als Psychologin zuerst angeben.

Ich glaube, dass der psychologische Einfluss von Videospielen enorm ist. Sie geben dem jungen Spieler die Chance, an grafisch expliziter simulierter Gewalt teilzunehmen, die die Fantasie real und die Realität wie eine Fantasie erscheinen lässt, wodurch möglicherweise eine Verwirrung zwischen den beiden entsteht. Inwieweit diese Spiele die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass aggressive Fantasien, die durch gewalttätiges Spielen ausgelöst werden, in der Realität gesellschaftlich ausagiert werden, ist umstritten.

Ich glaube jedoch, dass diese Unterhaltungserfahrung ein gewisses Maß an Gestaltungskraft hat. Es nährt aggressive Gefühle. Es fördert feindselige Fantasie. Es macht Gewalt wie Spaß. Es entspricht Gewalt mit Aufregung. Es fördert Gewalt als Konfliktlösung. Es ermutigt einen Geschmack für gewalttätige Unterhaltung zu entwickeln.

Genauso wie Pornografie die Zuschauer dazu bringt, Menschen als Sexobjekte zu betrachten, die keine Rolle spielen, glaube ich, dass gewalttätige Videospiele den Spielern beibringen, Opfer als verdiente Ziele zu betrachten, die keine Rolle spielen. Fantasiebeteiligung lehrt Loslösung von der Realität. In beiden Fällen (Pornographie und gewalttätige Videospiele) ist der Einfluss auf Kinder und Jugendliche, die nur Erwachsene in Ausbildung sind, entmenschlichend und desensibilisierend.

Aber dann sind wir ein Land, das Gewalt liebt, zumindest in all den Unterhaltungen, für die wir bezahlen – nicht nur die Videospiele, sondern die Kollisionssportarten, das schockierende Fernsehen, die Horrorfilme, die Thrillerromane und natürlich die sensationellen Neuigkeiten Geschichten, die jeden Tag um unsere Aufmerksamkeit konkurrieren.

Die Frage ist: In welchem ​​Alter wollen die Eltern, dass ihr Kind in dieser Form und in welcher Form mit dieser unterhaltsamen Exposition beginnt? Es ist kompliziert, weil das Problem nicht nur darin besteht, den Verkauf gewalttätiger Videospiele an Kinder und ältere Minderjährige zu beschränken, da die Eltern diejenigen finanzieren und zustimmen, die diese jungen Leute kaufen.

Also: meine Stimme. Ich interessiere mich nicht für den psychologischen Einfluss von gewalttätigen Videospielen und glaube daher, dass das Gericht falsch war. Obwohl diese psychologische Exposition die Hauptverantwortlichkeit der Eltern für die häusliche Pflege ist, sollten Händler, die in allen Altersgruppen der Öffentlichkeit werben und verkaufen dürfen, einer staatlichen und föderalen Aufsicht unterliegen.

So wie die Eltern die kulturellen Hüter der Familie sind, sind die staatlichen und föderalen Regierungen die Hüter der größeren Gesellschaft. So wie die Eltern zulassen, was für eine Unterhaltung in das Haus kommt, regelt die Zivilbehörde, wie frei der Markt sein soll und wo er im Interesse des Wohlergehens der Bürger zurückgehalten werden muss. Ich glaube, dass der Verkauf gewalttätiger Videospiele an Minderjährige eine davon ist.

Schließlich, und unglücklicherweise, kann es gut sein, dass diese Spiele eine funktionelle Vorbereitung für das junge Erwachsenenalter bieten. Denken Sie zum Beispiel an die junge Militärperson, die an einem entfernten Computerterminal sitzt und einige tödliche Waffen auf ein Ziel unsichtbarer, gesichtsloser Opfer richtet, die dabei sind, getötet zu werden. Es ist nicht gerade eine neue Erfahrung für jemanden, der Videospiele gespielt hat, die das Auftauchen tödlicher Gewalt simuliert haben.

Danke an Terrys Kommentar, dass er mir geholfen hat, meine Meinung zu ändern.

Mehr über den Einfluss von Gewalt in der Jugend erfahren Sie in meinem Buch "The Connected vater". Weitere Informationen unter: www.carlpickhardt.com

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