Die Psychologie des Live Online Casino Glücksspiels

Im Laufe des letzten Jahrzehnts hat meine Forschungseinheit eine immer größere Anzahl von Forschungen zur Psychologie des Online-Glücksspiels durchgeführt. In einigen unserer jüngsten Studien, in denen wir Online-Glücksspieler, Offline-Spieler und Nicht-Spieler interviewten, fanden wir heraus, dass Leute, die online spielten, dies wegen ihrer (i) Bequemlichkeit, (ii) einem größeren Preis-Leistungs-Verhältnis, (iii) der größeren Vielfalt an Spielen taten und (iv) Anonymität. Interessanterweise waren die hemmenden Gründe, die Menschen daran hinderten, überhaupt online spielen zu wollen. Der Haupthinderungsgrund, der das Online-Glücksspiel der Menschen stoppte, war, dass Offline-Spieler und Nicht-Spieler sagten, dass die Echtheit des Glücksspiels beim Online-Glücksspiel signifikant reduziert wurde. Wir haben auch eine Reihe anderer Hemmnisse für Online-Glücksspiele gefunden, darunter (i) den reduzierten Realismus, (ii) die asoziale Natur des Internets, (iii) die Verwendung von elektronischem Geld und (iv) Bedenken hinsichtlich der Sicherheit von Online-Glücksspiel-Websites ). Die reduzierte Authentizität und Realismus kann helfen zu erklären, warum Online-Live-Action-Casino-Spiele als zunehmend beliebt bei einigen Arten von Spielern gesehen werden.

Diese empirische Forschung stimmt auch mit meiner eigenen Psychologie des Online-Glücksspiels überein. Einer der Hauptgründe, warum ich nicht gerne in Internet Casinos spiele, ist, dass ich glaube, dass der Großteil des Spielergebnisses wahrscheinlich vorprogrammiert und / oder vorbestimmt ist. Das ist für mich ein bisschen wie mit imaginären Würfeln zu spielen! Unsere empirischen Forschungsergebnisse erklären auch den Anstieg von Live-Online-Casino-Spielen. Die Spieler wollen nicht nur mehr Realismus und Authentizität, sondern auch die Vorteile der Online-Anonymität beim Spielen.

Im Online-Live-Casino-Spiel ermöglicht die Anonymität des Internets den Spielern, sich ohne Angst vor Stigma privat am Glücksspiel zu beteiligen. Diese Anonymität kann dem Spieler auch ein größeres Gefühl für die wahrgenommene Kontrolle über den Inhalt, den Ton und die Art der Online-Erfahrung bieten. Anonymität kann auch Gefühle des Komforts erhöhen, da es eine verminderte Fähigkeit gibt, nach Anzeichen von Unaufrichtigkeit, Missbilligung oder Beurteilung des Gesichtsausdrucks zu suchen, und dies ist typisch für persönliche Interaktionen. Für Aktivitäten wie Glücksspiele kann dies ein positiver Vorteil sein, insbesondere wenn man verliert, da niemand das Gesicht des Verlierers sehen wird. Anonymität kann soziale Barrieren für Glücksspiele verringern, insbesondere jene Aktivitäten, die eher auf Fähigkeiten basieren (wie Poker oder Blackjack), die relativ komplex sind und oft stillschweigende soziale Etikette besitzen. Das potentielle Unbehagen, einen strukturellen oder sozialen Fauxpas in der Spielumgebung aufgrund von Unerfahrenheit zu begehen, wird minimiert, weil die Identität des Spielers verborgen bleibt.

Darüber hinaus ist einer der Hauptgründe, warum Verhalten online sich stark von Offline unterscheidet, eine "enthemmende" Erfahrung. Eine der wichtigsten Folgen von Enthemmung ist, dass Menschen im Internet ihre emotionale Sicherheit verringern und viel weniger eingeschränkt und gehemmt werden.

Die Zunahme von Online-Live-Casino-Glücksspielen ist mit dem Anstieg von Online-Wettbörsen einhergegangen – der Art von Online-Glücksspielen, bei der argumentiert werden kann, dass Fähigkeiten – in einem gewissen Ausmaß – ausgeübt werden können. Für Spieler ist es eine psychologisch sicherere Option, wenn sie über Wettbörsen an Live-Sportveranstaltungen teilnehmen, da die Spieler wissen, wer ein bestimmtes Fußball- oder Pferderennen gewonnen hat (oder prüfen kann). Das Spielen von Live-Action-Casino-Spielen über das Internet teilt einige der psychologischen Ähnlichkeiten von Online-Wettbörsen.

Der Anstieg des Live-Online-Glücksspiels wurde mit immer ausgeklügelterer Gaming-Software, integrierten E-Cash-Systemen und erhöhtem Realismus (in Form von "echtem" Glücksspiel über Webcams, Live-Fernwetten und / oder Spieler- und Händleravataren) gekoppelt. Dies sind alles miteinander verbundene erleichternde Faktoren. Ein weiterer Faktor, der meiner Ansicht nach sehr wichtig für das Aufkommen von Online-Glücksspielen ist (einschließlich Online-Live-Action-Casino-Spielen), ist der Inter-Zocker-Wettbewerb. Offensichtlich gibt es eine Überschneidung zwischen Wettbewerbsfähigkeit und Fähigkeit, aber sie sind sicherlich nicht die gleichen. Neue Forschungsergebnisse deuten darauf hin, dass ein hoher Wettbewerb nicht unbedingt gut für den Spieler sein muss. Zum Beispiel behauptet Professor Howard Shaffer, Psychologe an der Harvard University, dass Männer aufgrund ihrer konventionell hohen Aggressivität, Impulsivität und Wettbewerbsfähigkeit eher ein problematisches Spielverhalten entwickeln. Es ist klar, dass die Idee der Wettbewerbsfähigkeit der Aktivität, die eine der Hauptmotivationen für das Glücksspiel ist, gut unterstützt wird.

Aufgrund der Tatsache, dass so wenig Forschung die Zusammenhänge zwischen Glücksspiel und Wettbewerbsfähigkeit systematisch untersucht hat, hat unsere Forschungseinheit diesen Bereich erforscht. Wir haben spekuliert, dass ein Spieler, der sehr wettbewerbsfähig ist, mehr Erregung und Stimulation erleben wird und vom Glücksspiel angezogen wird, um Konkurrenzsinne und Triebe freizusetzen. Dies wird wahrscheinlich eher bei Aktivitäten wie Online-Poker und Online-Live-Action-Kasinospielen passieren.

Die Tatsache, dass sie sehr wettbewerbsfähig ist, kann helfen zu erklären, warum Spieler angesichts ihrer manchmal negativen und schädlichen finanziellen Konsequenzen in ihrer Gewohnheit bestehen bleiben. Psychologische Forschung in anderen Bereichen hat durchweg gezeigt, dass sehr kompetitive Individuen empfindlicher auf soziale Vergleiche mit Gleichaltrigen hinsichtlich ihrer Aufgabenleistung reagieren. Wenn man dies auf eine Spielsituation anwendet, ist es vernünftig, vorzuschlagen, dass konkurrierende Spieler zögern, mit dem Spielen aufzuhören, bis sie in einem positiven Zustand in Bezug auf gegnerische Spieler sind, was vielleicht erklärt, warum exzessives Glücksspiel manchmal auftreten kann.

Soziologen haben spekuliert, dass Faktoren des menschlichen instinktiven Ausdrucksbedürfnisses, wie etwa der Wettbewerb, zeitweilig befriedigt werden können, wenn sie an Glücksspielaktivitäten teilnehmen. Es gibt Belege dafür, dass das Glücksspiel als instrumentelles Mittel zum Ausdruck wettbewerblicher Triebbefriedigung dient. Der US-Soziologe Erving Goffman entwickelte, wie er es nannte, die "Deprivation-Compensation" -Theorie, um die Beziehung zwischen Glücksspiel und Wettbewerbsfähigkeit zu erklären. Er schlug vor, dass die Stabilität der modernen Gesellschaft keine Situationen mehr schafft, in denen die Wettbewerbsinstinkte getestet werden. Daher ist das Glücksspiel eine künstliche, sich selbst auferlegte Instabilität, die dazu beitragen kann, eine Möglichkeit zu schaffen, die Wettbewerbsfähigkeit zu testen. Wiederum ist Online-Live-Action-Casino-Glücksspiel eine andere Glücksspielform, die solche instinktiven Bedürfnisse erleichtern kann.

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