Im Internet weiß niemand, dass du ein Gott bist

Magisches Denken – typischerweise betrachtet als eine archaische Erkenntnisweise, die die Welt mit animistischen Kräften, verborgenen Dimensionen und beschwörenden Beschwörungen bevölkert – könnte uns in der Zukunft tatsächlich dienlich sein, wenn wir uns einer durch digitale Informationen zunehmend vermittelten Existenz zuwenden.

Wie ich in einer Seitenleiste zu meiner jüngsten Geschichte über magisches Denken argumentiere, sind die ätherischen Welten des Cyberspace – von einfachen Computerschnittstellen bis zu immersiven virtuellen Realitäten – aus abstraktem Code aufgebaut, direkt aus den Köpfen der Lebewesen, ungebunden durch physikalische Gesetze (weshalb ein Dokument kann unendlich oft dupliziert werden und Mario kann sich verdoppeln, wenn er einen Pilz isst.) Sie sind Universen reiner Fantasie.

Ich hatte ein gutes Gespräch mit Erik Davis, dem Autor von TechGnosis . Er sagte mir: "In der magischen Weltsicht ist die Welt eine Art Sprache. Wenn du die Zaubersprüche oder die Zeichen oder die Symbole kennst, kannst du Veränderungen bewirken. "Die harte Physik hat diese weiche Sichtweise diskreditiert," aber mit Cyberspace und Technologie und dem Internet ist es ein menschlicher Raum, oder es ist alles ein konstruierter Raum. Und auf seiner grundlegendsten Ebene ist es aus Sprache aufgebaut. "Vielleicht nicht Englisch, sondern Computercode.

Menschen sind entwickelte Muster-Spotting-Maschinen, die oft Trends finden, wo keine existieren, was uns furchtbar macht, Zufälligkeit zu erzeugen und zu erkennen. Und die Forschung zeigt, dass diejenigen mit stärkerem Glauben an das Paranormale noch weniger dazu neigen, die Zufälligkeit zu akzeptieren, beispielsweise in einer wahrhaft unvoreingenommenen Reihe von Münzwürfen – unabhängig von anderen Defiziten im probabilistischen Denken. Apophänie oder das Erleben von Mustern und Bedeutungen, wo keine existieren, lassen uns die Zukunft von Teeblättern und -gesichtern in TV-Statik sehen. (Ich berühre dies auch in einer Seitenleiste.) Aber während die Verbindung eines Vollmonds mit einem zufälligen Tag auf der Jagd (oder auf der Strecke) im wirklichen Leben keinen Sinn ergibt, kann versteckter Code unterschiedliche Phänomene in VR verbinden.

Genauso kann es sein, dass Keeton nicht dreimal in deinem Wohnzimmer gesungen wird, wenn du Beetlejuice drei Mal singst, aber wenn du nach oben, oben, unten, unten, links, rechts, links, rechts, B, A drückst, erhältst du 3 zusätzliche Leben in Contra. Anstatt in Videospiele ist Ihr Computer voller Ostereier, die geschickt von schlauen Softwareentwicklern versteckt werden. Und dieser gruselige alte Baum an der Ecke mag deine schmutzige Vergangenheit vielleicht nicht kennen, aber dein TiVo tut und wird neue Programme vorschlagen, die auf deinen schlechten Sehgewohnheiten basieren. Schließlich werden Programme vorhersehbarer und interaktiver, und es wird Sinn machen, Algorithmen als fühlende Kreaturen zu behandeln, wie Neo es mit den Agenten oder Deckard mit den Replikanten macht.

Hacker werden die neuen Schamanen sein.

In meinem nächsten Post werde ich ein paar Beispiele aufführen, wie man zu viel Leben in den Einsen und Nullen sieht. [UPDATE: HIER IST ES.]

UPDATE 2: Cyberpunk Essentials
Ich spielte auf The Matrix und Blade Runner an, aber ein Kommentator nannte William Gibsons Neuromancer (in dem das Wort "Cyberspace" tatsächlich geprägt war) und einen weiteren Neal Stephenson's Snow Crash. Ich empfehle auch Rudy Ruckers Ware Tetralogy. Schauen Sie sich CyberGrace oder The Pearly Gates of Cyberspace oder Timothy Learys Chaos & Cyber ​​Culture an. Ich danke George Landow, dass er mich in Browns Kurs "Cyberspace, Hypertext and Critical Theory" mit einigen dieser Sachen bekannt gemacht hat. Und ich habe eine Dekonstruktion von Max Headroom in den Lehrplan übernommen. Wenn ich darüber nachdenke, kam sein Kurs direkt nach "Magie im Mittelalter". Ich vermute, dass diese akademische Kombination die synergetische Neuralchemie katalysiert hat, die die obige Linie geprägt hat.