Inception Teil III: Ein Filmemacher verkleidet als Psychologe

"Inception" wurde Mitte des Sommers in die Kinos gebracht, inmitten eines enormen Hypes aufgrund der mutigen und kreativen Filmemacher des Autors und Regisseurs Christopher Nolan. In den folgenden Wochen ballte sich die Kasse neben dem Ticketverkauf mit einem einstimmig positiven kritischen Konsens.

Solcher kritischer und finanzieller Erfolg ist ein Muster für Christopher Nolans Filme geworden, von seinem ersten Mainstream-Film, dem faszinierenden "Memento" bis hin zu seinen neueren Arbeiten, einer raffinierten Revitalisierung der Batman-Serie. Dieses Muster ist meiner Meinung nach hauptsächlich auf eine einfache Tatsache zurückzuführen: Nolan ist ein Psychologe, der sich als Filmemacher verkleidet hat.

Tatsächlich gibt es in Nolans Filmen zwei grundlegende Themen, die die Ziele von Psychologen widerspiegeln: eine unerbittliche Zergliederung von gemeinsamen, aber komplexen mentalen Prozessen und eine Fallstudie von zuordenbaren Charakteren, die gegen psychologische Probleme kämpfen. Kurz gesagt, Nolan geht mit den mentalen Mysterien um, die in den Therapie-Büros zu finden sind, und er behandelt das Material mit der Art von vorsichtiger und kultivierter Haltung, die durch das klinische Training genährt wird.

In "Memento" zum Beispiel diskutierte Nolan über rückläufige Amnesie und einen Protagonisten, der von einem unschuldigen Opfer in einen Killer überging, der von Besessenheit verzehrt wurde. "Inception" ist etwas leichter, aber genauso nachdenklich, wie Nolan Träume und einen traumatisierten Helden untersucht, der darum kämpft, seinen Weg nach Hause zu finden.

Die Welt der Entstehung

In "Inception" ist die nächste Grenze der Spionage der Geist. Die zentrale Figur, Cobb (brilliant gespielt von Leonardo Di Caprio), ist die beste in der Branche bei der Entstehung – die Kunst, den Traum eines anderen zu infiltrieren, um Ideen zu stehlen. Cobb, das erfahren wir schnell, ist aus mysteriösen Gründen auf der Flucht und kann nicht nach Amerika und seine geliebten Kinder zurückkehren. Das heißt, bis Saito, ein mächtiger Milliardär und Wirtschaftsmagnat verspricht, Cobbs dunkle Vergangenheit im Gegenzug für eine beispiellos schwierige Gründung zu besiegen. Saito wünscht sich eine Idee, die seinem Rivalen Robert Fischer Jr. eingepflanzt – nicht einfach herausgeholt – wird. Saito möchte, dass Fischer, der jüngste Erbe des Energie-Imperiums seines Vaters, das Monopol auflöste.

Mit solch einem attraktiven Angebot auf dem Tisch geht Cobb zur Arbeit. Er stellt die notwendige Crew zusammen, um einen Traumraum zu erschaffen und zu kontrollieren, und zusammen konstruieren sie den mentalen Samen, der gepflanzt werden soll: "Mein Vater hat mich wirklich geliebt. Er möchte, dass ich mein eigener Mann bin. Ich werde die Dinge anders machen. "Neben Cobbs Rolle als Extraktor besteht das Team aus einem Rollenspieler (Tom Hardy), einer Chemikerin (Dileep Rao), einem Architekten (Ellen Page) und einem treuen Mitarbeiter (Joseph Gordon-Levitt).

Was sich entfaltet, ist ein geschickter und komplizierter Betrug, bei dem das Team den ahnungslosen Fischer in einen Zustand des Tiefschlafs versetzt. Das Team betritt sein Unterbewusstsein und auf dieser anfänglichen Traumpegel kidnappen sie Fischer und bombardieren ihn mit subtilen Primzahlen und überzeugenden Vorstellungen in Bezug auf seinen verstorbenen Vater und einem geheimen Willen, der den "Samen" offenbart. Hier wird es etwas verwirrend. Die Crew überzeugt Fischer, dass er träumt, und dass der Geschäftspartner seines Vaters, Peter Browning, versucht hat, Fischers Unterbewusstsein aus Eigeninteresse zu entführen. Die Crew überzeugt Fischer darüber hinaus, Brownings Gedanken – ein zweites Traumlevel – einzubringen, um herauszufinden, warum. Auf dieser tieferen Ebene hat das Team Fischer in eine Festung einbrechen lassen, um den "Willen" zu finden, so dass er dann seinen Vater (eigentlich eine Projektion von Fischers eigenem, manipuliertem Verstand) in einem kathartischen Höhepunkt konfrontieren kann. Wie bei den meisten Thriller-Krimis geht alles gut. Weil die begründete Idee so tiefgründig und täuschend wurzelte, mißfiel Fischer die Idee als echte Inspiration.

Die Welt der Träume

Während sich der Konflikt entfaltet, tun sich auch die verschiedenen Regeln und Vorschriften von Nolans Traumwelt auf. Wie sich herausstellt, sind verschiedene Qualitäten und Ergebnisse von Nolans Traumlandschaft genaue Spiegelungen der klinischen Forschung und Theorie zu diesem Thema.

Bis heute gibt es zahlreiche Ideen über Träume, die auf der Bühne der theoretischen Prominenz wie ein Spiel von Stühlen drehen. Einige Theorien postulieren großartige, zugrunde liegende Erklärungen für Träume, während andere Studien versuchen, ein einzelnes Merkmal des Traumprozesses zu validieren. Und Theorien, die sich im Lauf der Zeit bewährt haben, werden zunehmend von zeitgenössischen Ideen herausgefordert. Das Nettoergebnis dieser Literatur ist eine Reihe von sehr unterschiedlichen, manchmal widersprüchlichen Theorien, von denen alle plausibel erscheinen und von denen keine eine vollständige, unhinterfragte Erklärung liefert.

Nolan, der Psychologe ist, entlehnt sich locker jeder der zeitgenössischen Theorien, um eine Traumwelt zu erschaffen, die so "real" wie möglich ist.

Die zeitgenössische Traumtheorie, die für Nolans Handlung am wichtigsten ist, postuliert, dass Träume eine therapeutische Funktion erfüllen. Nach dieser Theorie sind Träume die kognitiven Echos der Bemühungen, widerstreitende Emotionen auszuarbeiten, da negative Erfahrungen seziert, erneut untersucht und wiederholt im Dienst der Auflösung negativer Emotionen und Verbesserung der Bewältigung zukünftiger Bedrohungen erfahren werden (Hartmann, 2006). Nolan nutzt diese Idee als Sprungbrett für die Besatzung. In dem Film wird Fischer eingeschläfert und die Crew führt ihn sanft zu einer imaginären Konfrontation mit seinem entfernten, kürzlich verstorbenen Vater. Am Ende des Traumes erlebt Fischer (so denkt er) eine positive Katharsis, in der seine familiäre Beziehung geklärt und gelöst wird. Er erwacht, und obwohl er manipuliert wurde, ist Fischers Leben jetzt voller Nachwirkungen von gesunder Trauer, positivem Affekt und erhöhter Bedeutung.

Eine ebenso prominente Theorie, die von Nolan verwendet wird, besagt, dass Träume als ein Trainingsboden für Selbsterhaltung dienen können, in dem lebensbedrohende Szenarien in einer sicheren und virtuellen Umgebung einstudiert werden, so dass später reale Krisen maximal optimal beantwortet werden und effiziente Art und Weise (Hartmann, 1995). Nolan stellt diese Idee auf den Kopf. In seiner schönen neuen Welt der unterbewussten Infiltration ist der Verstand am verletzlichsten, wenn er schläft. Als solche ist eine Heimindustrie des unterbewussten Schutzes entstanden, so dass mächtige und verletzliche Figuren wie Fischer im wirklichen Leben trainiert werden können, die sie auf lebensbedrohende Szenarien in ihren Träumen vorbereitet. Unglücklicherweise wird Cobb und sein Team einen Großteil des Films damit verbringen, Fischer "Widerstand" zu bekämpfen, da bewaffnete Leibwächter dem geistigen Äquivalent von Anti-Körper dienen, die gegen eine fremde Infektion / eine eingepflanzte Idee kämpfen.

Eine weitere populäre Auffassung von Träumen, bekannt als das Aktivierungs-Synthese-Modell von Träumen, postuliert, dass Träume einfach das Produkt eines angeborenen Versuchs sind, aus dem zufälligen neuronalen Feuern von erregten Gehirnschaltkreisen Bedeutung zu ziehen (Antrobus, 1993). Viele der komödiantischen Momente des Films drehen sich um diese Idee. Zum Beispiel, wenn die Mannschaft in den träumenden Geist der Chemiker eintritt, müssen sie mit einem heftigen Sturm kämpfen, weil Dileep Rao dummerweise vorher ein Glas Wein getrunken hat und jetzt pinkeln muss.

Zuletzt verwendet Nolan eine herausragende Traumtheorie, um zu erklären, wie die Besatzungsmitglieder die Traumwelt betreten und verlassen. Zu jeder gegebenen Zeit muss jedes Mitglied aufwachen, um den nächsten Schritt in der Con durchzuführen. Dieser Erweckungsprozess wird durch Musik ausgelöst, die in die Kopfhörer des jeweiligen Crewmitglieds eingespielt wird. Solch ein musikalischer Auslöser steht im Einklang mit der Idee, dass das träumende Gehirn versucht, äußere Reize zu interpretieren, wie durch das Eindringen von realen Vorgängen wie einem dröhnenden Fernsehen belegt wird (Antrobus, 1993).

Neben der Neugier-getriebenen Erforschung ungewöhnlicher mentaler Ereignisse wie Träumen ist die andere Art, in der Nolan sich als Psychologe verdoppelt, der Versuch, psychische Krankheitsprozesse zu kommentieren. Forschung ist nur die halbe Miete, da Psychologen auch versuchen, empirische Erkenntnisse in konkrete Behandlungsmaßnahmen für psychisch leidende Menschen zu übersetzen. Nolan nutzt Trauma als Brücke zwischen den beiden Welten der klinischen Untersuchung und Praxis. Zum Beispiel hat die Forschung gezeigt, dass die Exposition gegenüber Trauma exponentiell die Rate der Alpträume erhöht, ein zentrales Symptom der posttraumatischen Belastungsstörung (PTSD) (Paivio & Pascual-Leone, 2010).

Die Welt von Cobb

Mit Cobb hat Nolan einen widerstandsfähigen und bewundernswerten Charakter aufgebaut, der in die Qualen der seelischen Qualen gedrängt wurde. Am Ende des Films, als sich der Staub von mehreren sich überschneidenden Geschichten löst, kristallisiert sich Cobbs persönliche Erzählung heraus. Vor vielen Jahren arbeiteten er und seine geliebte Frau Mal als Experten. Eines Tages beschlossen sie, die Grenzen der Trauminfiltration zu testen. Sie träumten in einem Traum so tief, dass die Schichten der Realität desorientierend wurden. Ärger entstand, als Mal von einem geheimnisvollen und dunklen Geheimnis überwältigt wurde, von dem Cobb nie wusste, dass sie es besaß. Als Folge verlor Mal ihren Einfluss auf die Realität. Der besonnene und clevere Cobb entschied sich für den ersten wirklichen Start. Er stellte eine Idee in ihrem Kopf, dass die gegenwärtige Welt, in der sie litt, "nicht real" sei. Tragödie schlug zu, als sowohl Cobb als auch Mal schließlich in die wirkliche Welt erwachten und die begründete Idee sich zu einer alles verzehrenden irrationalen Vorstellung entwickelte. Für Mal wurde die tatsächliche Realität nur eine weitere Traumstufe. Die falsche Annahme, dass sie sich immer noch in einer Traumwelt befände, nahm Mal von einem Gebäude, das aus dem Traum erwachen wollte. Stattdessen waren ihre Taten Selbstmord, was Cobb in Ruhe brachte, gelähmt von der Traurigkeit eines verlorenen Seelenverwandten, und mit dem Schuldbewusstsein, dass seine Idee ihren Untergang ausgelöst hatte.

Während des gesamten Films ähnelte Cobbs Inneres einem traumatisierten Geist. Obwohl Cobbs Psyche zu hoch funktionierte, um ein klinisches PTSD-Niveau zu zeigen, wurde sie routinemäßig von traumatischen Erinnerungen heimgesucht, die sein Bewusstsein mit Stress und negativen Emotionen überschwemmten und sein Gefühl von Glück und Vernunft bedrohten. Als er träumte, fixierte ein Teil seines Geistes Mal. Seine Projektion von ihr drang in seine Traumwelt ein, da Mal sich in eine gewalttätige und unberechenbare Gestalt verwandeln würde, die die Nachteile der Besatzung sabotieren könnte. Diese personalisierte, traumatische Version von "Mal" hat sich von seiner ungelösten Schuld und Traurigkeit ernährt. Er weigerte sich, sie gehen zu lassen, und er machte sich selbst die Schuld für ihre tödlichen Aktionen. Kurz gesagt, die mit "Mal" verbundenen Gedanken und Gefühle waren äußerst negativ, nicht integriert und ungelöst, genau die Definition einer traumatischen Reaktion (Paivio & Pascual-Leone, 2010).

Cobb konnte nicht mehr das machen, was er am besten konnte, indem er Traumwelten gestaltete und navigierte. Je mehr er davon träumte und je tiefer er und seine Crew in die Träume anderer eindrangen, desto intensiver und häufiger drängten sich seine "Mal" -Probleme ein.

Als er dieses eskalierende Problem bemerkte, reagierte Cobb mit einer fehlgeleiteten Lösung. Er bat den Chemiker, ihm heimlich zu helfen, ein Gefängnis mit emotional aufgeladenen Mal-Erinnerungen aufzubauen. Dieses "Gefängnis" symbolisiert einen psychologischen Prozess, der als Unterdrückung bekannt ist, in dem bedrückendes mentales Material weggedrückt wird und in den äußeren Bereich des Bewusstseins gestopft wird (Paivio & Pascual-Leone, 2010).

So trat Cobb in den gemeinsamen und bösartigen Kreislauf des Traumas ein, in dem die traumatische Erfahrung zu aufdringlichen und beunruhigenden Gedanken führte, die zu Unterdrückungsversuchen führten, die wiederum die bereits intrusiven Gedanken verstärkten und die Albträume und allgemein die Leistungseinbußen verstärkten . Nolan hat ein diagnostisch genaues Bild von Trauma präsentiert. Aber der Psychologe in Nolan weiß, dass die Geschichte nur enden kann, wenn eine Behandlung stattgefunden hat. Während des Höhepunkts des Films konfrontierte Cobb seine ungesunde Erzählung von Schuld und Schuld und schrieb eine gesündere Version um, die genauer und mitfühlender all das wiedergab, was er versucht hatte, und alles, was außerhalb seiner Kontrolle lag, führte zu Mals Selbstmord (McAdams, 2006).

Als begnadeter Filmemacher unterhält und erfreut Nolan als "Inception" eine reiche Charakterentwicklung, akribisches Storytelling, packende Action und überraschende, emotionale Wendungen. Als verkleideter Psychologe geht Nolan noch einen Schritt weiter und bespricht Träume, Wahrnehmung und geistige Gesundheit. Im Einklang mit der träumenden Literatur präsentiert Nolan eine Traumwelt als einen reichen und ausgeklügelten mentalen Raum, in dem der Träumer gleichzeitig kreiert und wahrnimmt. Diese Welt basiert auf bedeutenden Entwicklungserfahrungen, die von idiosynkratischen Wünschen bevölkert und von ungelösten emotionalen Problemen geplagt werden. Darüber hinaus werden Träume zu einem Ort, an dem ein Individuum kreative Inspiration erfahren kann, sich mit psychischen Krankheiten auseinandersetzen und psychische Gesundheit erreichen kann.

Eine abschließende therapeutische Nachricht

Mit "Inception" stellt sich Nolan eine Zukunft vor, in der Menschen durch ihre Träume manipuliert werden können, während sie auf ein Geschenk zeigt, in dem Menschen durch Filme manipuliert werden. Deshalb haben die Traumsequenzen auch ein Hollywood-Feeling, wie zum Beispiel eine verschneite Festung die James-Bond-Filme kanalisiert und ein schwerkritterlicher Hotelkampf die "Matrix-Trilogie" heraufbeschwört. Nolan scheint zu sagen: wir als Konsumenten von Hollywood-Filmen sind anfällig für unterbewussten Diebstahl auf einer subtileren, kleineren Skala. Filme können Ideen in das Unterbewusstsein einbringen, mit Ideologien füttern oder fummeln und Menschen wie Puppen behandeln. Indem er mit der Wahrnehmung spielt und uns daran erinnert, dass er es tut, respektiert Nolan die Grenze zwischen Fantasie und Realität, indem er die Macht der Projektion erkennt und uns, das Publikum, an den hinterhältigen Einfluss des Kinos erinnert. Eine solche Botschaft fördert Selbstwahrnehmung und Einsicht, das Hauptziel eines guten Psychologen.

Identität und Geschichte: Erschaffung des Selbst in der Erzählung.
McAdams, Dan P. (Herausgeber); Josselson, Ruthellen (Ed); Lieblich, Amia (Ed)
Washington, DC, USA: Amerikanische Psychologische Vereinigung. (2006)

Paivio, S. & Pascual-Leone, A. (2010) Emotionsorientierte Therapie für komplexes Trauma: Ein integrativer Ansatz. Washington, DC, USA: Amerikanische Psychologische Vereinigung.

Hobson, JA (1999). Bewusstsein. New York: Wissenschaftliche amerikanische Bibliothek.

Antrobus, J. (1993). Eigenschaften von Träumen. Enzyklopädie des Schlafes und des Träumens.

Hartmann, E. (1995) Verbindungen an einem sicheren Ort herstellen: Träumen Psychotherapie? Träumen, 5, 213-228.

Hartman, E. (2006). Warum träumen wir? Wissenschaftlicher Amerikaner.