Angesichts der Themen meines Buches, nämlich Fantasy und Gaming, denke ich oft an das Thema der imaginären Welten. In der Tat war und bin ich während meiner Kindheit und sogar im Erwachsenenalter, wenn ich kein Spiel spielte, ein Bild zeichnete oder ein Buch las, oft auf der Suche nach diesen flüchtigen "magischen Momenten", wenn ich mich fühlen konnte Gewicht des heutigen Tages in eine andere Ära der Geschichte zu reisen. Oder in eine andere Welt. Gerade letzte Woche, als ich im Wald spazieren ging, tat ich so, als würde ich Hobbits, Zwerge und Elfen sehen.
In meinem Buch Fantasy Freaks and Gaming Geeks spreche ich darüber, wie das Rollenspiel Dungeons & Dragons (D & D) einem Jugendlichen half, dem Trauma der schwächenden Gehirnverletzung meiner Mutter zu entkommen. Um damit klarzukommen, haben meine Geschwister und ich sie "den Momster" genannt. Sie in eine Kreatur zu verwandeln rettete mich vor emotionalem Schmerz.
In ihren neuen Memoiren deckt Jessica Handler ähnliches Territorium ab. Handler ist eine in Atlanta ansässige Autorin und Autorin von Invisible Sisters: A Memoir, ihrer Chronik, als die älteste von drei Schwestern aufzuwachsen und die "gute Schwester" zu sein, die sich nach dem Tod ihrer Schwestern neu zu definieren lernt. Ich bat sie, zu Geek Pride ihren Beitrag zu "Entkommen", Rollenspiel und der Kraft der Fantasie beizutragen. Hier sind ihre Gedanken:
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Ich habe in letzter Zeit viel über imaginäre Freunde nachgedacht, vielleicht weil ich gerade mit Twitter angefangen habe. Ich habe nie die meisten Leute getroffen, die meine Freunde und Anhänger der sozialen Medien sind. Sie sind echte Menschen, aber die Intensität unserer Interaktionen und die Vermutung, dass ihr Interesse für mich (und für mich) 24/7 ist in ihnen) macht sie ein wenig wie imaginäre Freunde.
Ich hatte eine konstante Beziehung zu imaginären Freunden, als ich ein Kind war. Meine Schwester Susie, acht Jahre alt zu meinen zehn, war gerade an Leukämie gestorben. Unsere kleine Schwester Sarah, vier, war todkrank mit einer seltenen Blutkrankheit. Unsere Eltern hielten unser Leben so normal wie möglich, aber wir waren starr vor Terror, gefangen in Krankenhäusern und Arztrechnungen und wild vor Liebe. Niemand sprach von dem Tod, der kam und dem Tod, der kam. Die Ehe unserer Eltern löste sich auf, wie es oft mit dem Verlust eines Kindes geschieht. Sarah starb in ihren Zwanzigern.
Als ich ein Kind war, waren meine imaginären Freunde imaginäre Selbste – meine alternativen Leben. Wie D & D für Ethan, der mit seinem "Momster" zurechtkam, waren sie Wege, meinem wirklichen Leben zu entkommen.
Kinder sind generell ziemlich machtlos. Eine schwere Krankheit macht alle Beteiligten machtlos. Eltern, die Kinder für allmächtig halten, werden tragisch fehlbar. Ein Kind, das die Gebrechlichkeit seiner Eltern zum ersten Mal sieht, wendet sich ab. Unfähig zu helfen, schämen sich Kinder für ihren Mangel an Kraft.
Und so wenden wir uns an einen sicheren Ort in uns.
Imaginäre Freunde erlauben einem Kind, die Kontrolle über ihr Leben zu übernehmen. Mit imaginären Freunden und imaginären Selbstoffen erschafft sich ein Kind in einer Welt, in der es entsteht, als sichtbar und lebendig.
An jedem Schönwetternachmittag wollte ich nur von der Schule nach Hause kommen und nach draußen gehen. Dort ging ich stundenlang im Kreis und erzählte mir stumm Geschichten, in denen ich die Heldin war; jemand, der ich nicht war. Wenn ich jetzt zurückblicke, bin ich erstaunt darüber, wie unbefangen ich einen Ring aus Gras in unserem Vorgarten mit klarem Blick auf die Nachbarn stampfte und ganz in eine Geschichte – und ein imaginäres Selbst – verschwand.
Meine Großmutter hat einmal bemerkt, dass sie mich im Garten gesehen hat, "so getan, als wäre sie ein Pferd." Ich würde nicht im Traum daran denken, meine geliebte Großmutter zu korrigieren, aber auf keinen Fall gab ich vor, ein Pferd zu sein. Ich gab vor, Elaine zu sein, ein Mädchen, das wie Katherine Ross in The Graduate aussah, der neue Film mit Werbung überall. Oder ich war ein beliebter, athletischer, blonder Vorschüler, der auf Bäume kletterte und Jungs schlug und von Freunden umgeben war. Manchmal war ich ein Mädchen, das die Atombombe in Hiroshima überlebte. Alle diese Charaktere waren Überlebende.
Eskapismus und Fantasie haben mir geholfen, eine traumatische Kindheit zu überleben. Ich hatte echte Freunde und echte Verantwortung in meinem Haushalt. Meine Schwestern und ich haben uns geliebt und unsere Eltern haben uns geliebt. Mein imaginäres Selbst tötete unseren Rasen, aber sie brachten mich auch in eine Welt, die ich besaß. In seiner Art ist das ähnlich wie beim Spielen, also kann ich wohl sagen, dass ich Geek Pride bona fide bin.
Erklärt es meine Faszination für Social Media? Vielleicht ein bisschen.
Jessica Handler ist die Autorin von Invisible Sisters: A Memoir (Public Affairs, 2009). Sie können mehr über ihr Buch hier erfahren: http://www.jessicahandler.com.
Ethan Gilsdorf ist der Autor der neuen Reise-Memoiren Fantasy Freaks und Gaming Geeks: Eine epische Suche nach der Realität unter Rollenspielern, Online Gamern und anderen Bewohnern der imaginären Reiche.