Warum Johnny nicht aufhören kann, Videospiele zu spielen

"Johnny" ist 18, und er kann sich nicht an das letzte Buch erinnern, das er gelesen hat. Er hörte kürzlich auf zu fernsehen, weil es "saugte". Er brach die Schule ab, weil es "langweilig" war. Seine Mutter brachte ihm einen Job in einem örtlichen Sandwichladen, aber er hörte nach drei Tagen auf, weil "es zu viel wurde . "Aber fragen Sie Johnny nach der neuesten Fortsetzung des Videospiels Call of Duty und er erzählt in einer fünfminütigen Tirade über die Vor- und Nachteile der so genannten Verbesserungen des Spiels. Er sollte immerhin wissen, dass so viele mit 80 Stunden pro Woche Videospiele auf seinem Computer, seiner Xbox 360, seiner Wii oder einer seiner 2 Playstation 3 spielen. (Er bekam eine Sekunde als der erste anfing "zu spielen" und er war besorgt, dass er Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots nicht beenden könnte.)

Die Studie der American Medical Association von 2007 ergab, dass bis zu fünf Millionen Johnnys (amerikanische Kinder zwischen 8 und 18 Jahren) Videospielsüchtige sein könnten. 40% der Spieler sind weiblich, also gibt es sicher auch einige "Janes".

Aber Videospielsucht? Komm schon, das ist eine erfundene Sache, behaupten viele. Der aktuelle DSM erkennt die Videospielsucht nicht einmal als legitime Sucht an.

Lassen Sie uns untersuchen, was mit Johnny etwas näher passiert, um zu sehen, was was ist.

1) Johnny sehnt sich nach mehr Spielzeit, egal wie viel er schon gespielt hat.

2) Er leidet an chronischen trockenen Augen.

3) Seine Freunde haben aufgehört zu telefonieren und kommen vorbei.

4) Manchmal duscht er nicht oder wechselt seine Kleidung tagelang.

5) Er wird extrem verärgert, wenn jemand vorschlägt, er könnte ein Problem mit Videospielen haben.

6) Er verlässt selten das Haus, weil er das Gefühl hat, dass er etwas vermisst, was in den Spielen passieren könnte.

7) Er gibt sein gesamtes Taschengeld für Hardware und Software für Videospiele aus.

8) Er belügt seine Eltern darüber, wie oft er spielt.

9) Er überspringt manchmal seine Hausarbeiten, um weiter zu spielen.

10) Wenn er nicht am Computer ist, ist er irrbar und bissig.

Was ist das alles zusammen?

Es macht Johnny zu einem Videospiel-Junkie, das ist was. Er ist süchtig. Obwohl er zugibt, dass er die Spiele und Wünsche, die er beenden konnte, satt hat, tut er es nicht, und wenn er nicht versteht, wie dieser Widerspruch bestehen kann, fühlt er sich klein, entmachtet und ängstlich. Von dort kommt die unvermeidliche Scham und Schuldgefühle in die äußerste Verzweiflung, die er mehr als wahrscheinlich allein ertragen wird.

Johnny leidet unter der Sucht nach Videospielen wie viele Millionen anderer Kinder auf der ganzen Welt. In China gibt es mehr als 200 Militär-Bootcamps für die digitale Entgiftung von Kindern. Südkorea hat über 1.000 geschulte Berater, die Menschen helfen, die an Videospielen hängen. Was machen die USA mit der Spielsucht?

Sie sind zu beschäftigt damit, über ihn zu lachen, um irgendetwas zu tun.

Zumindest die Öffentlichkeit ist.

In den USA, um ein Problem mit Videospiel-Sucht zuzugeben, ist es lächerlich, Scham und Verachtung einzuladen. Es ist nicht sexy. Das ist nicht cool. Zu denken, dass jemand eine virtuelle Existenz über die Freuden des wirklichen Lebens wählen würde? Es ist lächerlich, würden die meisten denken. Und sie haben Recht. Es ist genauso lächerlich wie Crack, Alkohol, Rauchen, Sex oder Glücksspiel.

Johnny sagt: "Es ist deprimierend zu wissen, dass ich 18, 300 Pfund, Single, arbeitslos, ohne Freunde und ewig müde bin." Aber er spielt weiter, weil er nicht weiß, was er sonst tun soll.

Wir schulden Johnny besser als das. Es beginnt mit der Sensibilisierung der Öffentlichkeit, indem Krisen ernst genommen werden, unabhängig von der Ursache. Wenn wir Johnnys ruhige Hilferufe ignorieren, könnte er der nächste Shawn Woolley werden, der 2001 Selbstmord beging, nachdem er seine Sucht nach Everquest nicht überwinden konnte. Eine weitere Tragödie von Shawn Woolley ist mehr, als wir uns leisten können.