Aliens und Monster

Biographen, Historiker, Ego-Psychologen, zwischenmenschliche Neurobiologen, affektive Neurowissenschaftler und andere, die menschliche Erfahrung haben, haben oft beobachtet, dass die Umstände unserer frühen Jahre – vor allem Spielereignisse – für uns ein lebenslanger Bezugspunkt bleiben. Und das bleibt auch dann wahr, wenn wir uns nur dunkel an sie erinnern. Ich erinnere mich jedoch lebhaft an zwei gegensätzliche Einflüsse. In der Grundschule wurde für mich Herbst Fußballsaison. Aber weil ich zu kurz für Basketball und zu zappelig für Baseball war, gab ich meinen Wintern, Frühlingen und Sommern zu einem zweiten Enthusiasmus: Lesen. Nicht viel für die Schule, ich wurde ein Dämon für Bücher.

Ungefähr zweimal in der Woche brachte mich ein kräftiger Schwinn American Coaster in eine gutbestückte Zweigbibliothek. Ich würde mit einem Aktenkoffer nach Hause fahren und durch den Lenker fädeln. Während dieser Zeit hat mich ein Schulprojekt in Science-Fiction-Geschichten von Aliens und Monstern, perfekten Zukünften und perfekten Albträumen versetzt. So schnell ich konnte, las ich zwei lange Bücherregale, die dem Genre gewidmet waren. Seitdem lese ich immer wieder spekulative, futuristische Geschichten – stetig, nicht so eifrig oder ausschließlich, aber profitabel -, denn Science Fiction ist die amerikanische Literaturliteratur.

The Strong museum
Quelle: Das starke Museum

Die Ideen stecken fest. Tatsächlich spiele ich immer noch mit ihnen – zuletzt in einer Online-Ausstellung, die ich mit meinen Kollegen von The Strong namens Aliens and Monsters: Mit Kreaturen aus der Tiefe spielen entwickelt habe .

Kein Kind macht sich daran, durch Freizeitlese mehr zu lernen, als er oder sie plant, Kalorien zu verbrennen, indem er rennt und klettert. Aber für mich haben diese spielerischen Romane eine Dividende gezahlt, indem sie einen philosophischen Ansatz gefördert haben, der sich zu einer erwachsenen Weltanschauung entwickelt hat. Auf sie zurückzuschauen, scheint nun eine spirituelle Autobiographie zu sein. "Im Königreich der Blinden", zum Beispiel, wurde eine Geschichte von HG Wells in meiner Erinnerung besonders klebrig. Es beschrieb das Unglück eines sehenden Entdeckers in einem dystopischen Shangri-La und lehrte eine Lektion über kulturellen Relativismus. Wells 'berühmter Roman Der Krieg der Welten hat mich über (wörtlich) invasive Arten informiert. Ich lernte etwas über Propaganda von George Orwells 1984 und über Social Engineering von Aldous Huxleys Brave New World . Isaac Asimovs Foundation- Serie brachte mich dazu, über Geschichte und Vergänglichkeit nachzudenken. Alan Nourse's einfühlsamer Roman Star Surgeon verfolgte eine Geschichte über die Überwindung von institutionalisiertem Rassismus. Theodore Sturgeons More than Human hat eine Faszination für kollaboratives Denken ausgelöst. Anthony Bouchers Kurzgeschichte "The Quest for St. Aquin" erforschte die künstliche Intelligenz und die wissenschaftlichen Erklärungen hinter dem scheinbar Wunderbaren. Phillip K. Dicks "Glaube unserer Väter" dachte durch das klassische "Problem des Bösen", indem er eine Gottheit postulierte, die sowohl allmächtig als auch böse war. Und William Millers " Canticle for Leibowitz" stellte sich vor, welche Aspekte der Zivilisation in einem postnuklearen dunklen Zeitalter überleben könnten.

Millionen in meiner Teenager-Generation haben die originale Twilight Zone Fernsehserie gesehen, und diese Episoden haben ihre Gefühle ähnlich geprägt. Selbst in einer Zeit, in der die Zensur vorherrschte, nahm die Serie ernsthafte und immer noch auffallend moderne politische und psychologische Themen an und rekrutierte uns, um über glänzende Aussichten nachzudenken oder unsere Ängste vor dem dunklen Potential in uns zu kanalisieren. Zwischen 1959 und 1964 filmte Rod Serling und eine talentierte Gruppe von Schriftstellern wöchentlich halbstündige Moralvorstellungen über individuelle vs. soziale Rechte, Intoleranz und Vorurteile, schädliche Regierungskontrolle, ewigen Krieg, Antiintellektualismus, Konformität, Spielsucht, relative Vorstellungen von Schönheit und viele andere Themen. Und dann, natürlich, Serling gehandelt in den Brot-und-Butter-Themen der Science-Fiction-Temporal-Paradoxe der Zeitreise, alternative Geschichten, Weltraum-Kolonisierung, Alien-Invasion, Atomkrieg, Massenhysterie und Aberglaube, künstliche Intelligenz und Persönlichkeit, die Hoffnung der Menschheit für das Überleben, Teleportation, Unsichtbarkeit Mäntel und andere. Die Serie bleibt frisch und populär in Wiederholungen, gerade weil die Themen aus dem Weltraum und aus der Tiefe der menschlichen Psyche immer noch bei uns sind.

Science-Fiction hat im Laufe der Jahre so gut angeklungen, weil Autoren, Filmemacher und jetzt Spieldesigner erraten haben, was das Publikum in ihren Köpfen hatte und diese Voreingenommenheit allegorisch dramatisierten. So zu verstehen, wie wir beispielsweise über Aliens denken, beginnt zu verstehen, wie wir über uns selbst denken oder wie wir den Rest der Menschen auf dem Planeten sehen. Sich in eine besiegte Zivilisation hineinzuversetzen, bedeutet, sowohl unsere Verletzlichkeit als auch unsere frühere Haltung gegenüber der Rolle unserer Nation bei der Eroberung zu erforschen. Um zu sehen, wie ein atomares Monster die gebaute Landschaft zertrampelt und in Brand setzt, fragt man sich, warum wir die Natur so wütend auf uns gemacht haben. Und um die außerordentliche Expansion und Subtilität weiblicher Charaktere in der Science Fiction zu erleben, ist es wichtig, die Bandbreite kultureller Veränderungen innerhalb der letzten sechzig bis siebzig Jahre zu schätzen.

Science-Fiction-Autoren wollen die Leser immer weiter öffnen, um ihre Perspektive zu erweitern. Und so scheinen sie uns auch an unsere engstirnigen Standpunkte zu erinnern, einschließlich, wie begrenzt wir nach Zeit, Ort und konventioneller Annahme sind; Wie klein sind wir in einem riesigen Universum? und wie viel wir noch lernen müssen. Diese Provokateure meinen das nicht immer so freundlich. Ich verbrachte einmal einen Nachmittag mit William Gibson, einer überragenden Figur in der Science-Fiction und dem Erfinder des Sub-Genre Cyberpunk; er ist ein Kosmopolit, ein auffallend origineller Denker und ein harter Kritiker. Als ich ihm eine Frage stellte, die er zuvor gestellt bekommen hatte, fragte er sich, welcher Autor er gerade las, wer die beste Prosa seiner Meinung nach schrieb und wessen Arbeit auf seinem Gebiet ich als nächstes lesen sollte, er beugte sich hinunter, und in einem Ein Ton, der mir bedrohlich vorkam, flüsterte er: "Auf Englisch? "