Eine andere "Sucht"?

Vor fünf Jahren, in der Washington Post vom 7. Juli 2007, schrieb David Walsh: "Videospielsucht ist ein echtes Problem." Dies wurde viele Male von Leuten behauptet, die bereit sind, fast jedes übermäßige Verhalten als "Sucht" zu bezeichnen habe Artikel über "Kaffeesucht" und "Zustimmungssucht" gelesen, wobei letztere sich auf Menschen beziehen, die angeblich süchtig danach sind, anderen zu gefallen. Dann gibt es "Chocoholics" oder "süchtig" nach Schokolade und "Jogaholics" oder rennsüchtige Menschen, und die Liste geht weiter und weiter.

Ja, es stimmt, dass manche Menschen so aktiv sind, dass sie die Verantwortung ignorieren und sich selbst und andere leiden lassen. Ist ein Mangel an Selbstkontrolle eine Krankheit? Das Videospiel "Sucht" wird von einigen "Experten" mit Aggressions- und Aufmerksamkeitsstörungen in Verbindung gebracht. (Es ist schwer vorstellbar, dass eine Person, die stundenlang in konzentrierter Konzentration vor Videospielen sitzt, eine "Aufmerksamkeitsstörung" hat). In den vielen Jahren, in denen ich Kinder mit Verhaltensauffälligkeiten und Erwachsene mit Persönlichkeitsstörungen untersucht und behandelt habe, habe ich festgestellt, dass diese Personen zu allem hingezogen sind, was sie aufregend finden. Fernsehen, Filme und Videospiele haben sie nicht zu Gewalttätern gemacht. Vielmehr werden Menschen, die bereits eine Faszination für Gewalt haben, zu mehr Gewalt hingezogen. Millionen von Kindern spielen gewalttätige Videospiele, aber das sind nur Spiele. Sie setzen die Szenarien der Spiele im wirklichen Leben nicht um. Für jeden Youngster, der versucht, ein Videospiel-Szenario im wirklichen Leben auszuprobieren, wie viele Millionen mehr das gleiche Spiel gespielt haben und es Unterhaltung und nichts mehr betrachtet haben!

Ich habe also zwei Punkte. Lass uns aufhören, Exzess zu einer Sucht und Krankheit zu machen. Und wir sollten das Huhn und das Ei nicht umdrehen. Anstatt gewalttätige Videospiele, die Kinder oder Erwachsene dazu bringen, gewalttätig zu werden, sollten Sie erwägen, dass Menschen, die bereits von Gewalt betroffen sind, mehr Gewalt suchen.