In dem ich lerne D & D zu spielen

Das Folgende ist ein Auszug aus meiner Reise-Memoiren / Popkultur Untersuchung Fantasy Freaks und Gaming Geeks: Eine epische Suche nach der Realität unter Rollenspielern, Online-Gamern und anderen Bewohnern der imaginären Reiche .

Die folgende Passage gibt den Tag wieder, an dem ich gelernt habe, Dungeons & Dragons zu spielen. Was Sie wissen müssen, ist, dass meine Mutter, als ich 12 war, ein gebrochenes Hirnaneurysma erlitt. Sie überlebte und kam zurück, um zu Hause zu leben, aber als behinderte Frau. Für mein heranwachsendes Selbst waren ihre körperlichen und psychischen Defizite manchmal beängstigend und beunruhigend. Mein Familienleben war seltsam, emotional chaotisch, drehte sich manchmal wild außer Kontrolle. Für mich kamen Dungeons & Dragons zur richtigen Zeit … Ich war der perfekte Kandidat für die Flucht.

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Jetzt … Stellen Sie den Weg zurück Maschine für "1979" …

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Im Sommer vor meinem achten Schuljahr, im selben Jahr, in dem ich die "neue Mutter" verstand, passierte etwas Wunderbares. An einem aufgewühlten Nachmittag im Juni traf ich JP, das neue Kind, das sich von der anderen Seite der Straße wegbewegt hatte. JP zeigte mir einen cleveren Trick – wie ich mich von meinem eigenen Körper und Geist, meiner Familie, entfernen und an Orte reisen konnte, die ich noch nie gesehen hatte. Ein Ausweg.

"Hast du jemals D & D gespielt?", Fragte JP, der in meiner Küche stand und die Augen hinter seiner dicken Brille glänzte. JP war eine Klasse jünger als ich. Er war ziemlich kurz, schwach aussehend, aber lebhaft und schnell sprechend. Er trug eine Schlinge. Er hatte gerade sein Schlüsselbein gebrochen. Nochmal.

"D & D? Was ist das – ein Brettspiel? "

Rapid-Fire, erklärte er die Prämisse: "Dungeons & Dragons? Es ist kein normales Brettspiel. . . . Nicht wie du es jemals gesehen hast. . . . Du spielst einen Charakter. . . . Es gibt all diese Regeln. «Er kramte in seinem Rucksack und holte einen Stapel Bücher hervor. Dann ließ er einen Sack mit kleinen, bunten Gegenständen auf den Tisch fallen. Sie sahen wie Edelsteine ​​aus. "Schau dir diese coolen Würfel an! Schau, ich bin der Dungeon Master. Ich erschaffe ein Szenario, ein Abenteuer, eine Welt. Ich erzähle dir davon. Sag mir, was dein Charakter machen will. "

"Charakter? Was meinst du? ", Fragte ich. Dieses Kind war komisch.

JP seufzte. "OK, es geht so." Er dachte einen Moment nach. "Stell dir vor, du wärst in einem dunklen Wald. Auf dem Weg nach oben sieht man eine böse aussehende Kreatur: sieben Fuß groß, spitze Ohren, Mund voller schwarzer, verfaulter Zähne. Es trägt einen schäbigen Kettenhemd und einen Helm. 'Freund oder Feind?' es murrt. Seine Faust strafft den Morgenstern in seiner Hand, und es fängt an, es zu wetzen. So. «JP sah sich um und nahm eine Pfanne vom Herd. Er schwang es in die Luft. "Wie geht's?"

"Was mache ich?" "Es ist ein Ork. Was willst du tun? "Mein beschissenes Haus verblasste um mich herum. Die abblätternde Tapete, die Tellerhaufen, der Zigarettenrauch, die schlaffe Mutter. Alles ist verschwunden.

"Äh. . . "Ich bin abgewürgt. Ich kann das machen, dachte ich. Aber ich weiß nicht, was dieses Spiel ist. Ich weiß nicht einmal was ein Morgenstern ist. Oder ein Ork.

"Äh, ich werde angreifen? Mit meinem Schwert. Habe ich ein Schwert? "

JP würfelt. Mit zusammengekniffenen Augen blätterte er einige Bücher und Papiere durch und sah sich eine Karte an. "OK, dein Kurzschwert schlägt seine Schulter. Schwarzes Blut spritzt hervor. Es schreit, 'Arrghhh!' ", Demonstrierte JP und warf sich rückwärts gegen die Wand. "Sie schlagen es für vier Trefferpunkte."

"Cool." Ich wollte fragen, was für ein "Trefferpunkt" es war, aber das war egal. Ich war süchtig.
"Jetzt kommt der Ork auf dich los. Er ist wirklich wahnsinnig. "JP bleckte die Zähne und wanderte hin und her, um Wirkung zu zeigen. "Was machst du jetzt?", Fragte er und ein breites Grinsen breitete sich auf seinem Gesicht aus.

Was mache ich? Es gab so viel, was ich tun wollte.

Ethan Gilsdorf ist Autor von Fantasy Freaks und Gaming Geeks: Eine epische Suche nach der Realität unter Rollenspielern, Online-Gamern und anderen Bewohnern der imaginären Reiche, jetzt in Taschenbuch. Mehr Infos zu Gilsdorf und dem Buch hier

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