Willkommen bei Geek Pride!

Als ich in den 1970er und 1980er Jahren im ländlichen New Hampshire aufwuchs, war meine Welt von meinen Monstern bewohnt.

Insbesondere ein Monster. Oder was meine Geschwister und ich The Momster nannten – unsere Mutter. Sie wurde von einem Gehirnaneurysma befallen, war schwer behindert und hatte eine schwierige und manchmal beängstigende Präsenz für einen 12-jährigen Jungen.

Um zu entkommen, zog ich mich in das Fantasy-Spiel Dungeons & Dragons (D & D) zurück, wo ich Ablenkung, Abenteuer und Beherrschung meines Schicksals in einer magischen Welt fand, in der ich der Held meiner eigenen Handlungslinie war. Für ein unsicheres, introvertiertes Kind war das Töten von Goblins, das Schwingen von Schwertern und das Sammeln von Schätzen das perfekte Gegenmittel für ein verrücktes Familienleben. Ich habe auch gelesen JRR Tolkien .

Aber ich hörte auf, D & D zu spielen, als ich aufs College ging. Ich wollte kein Geek mehr sein. Seit meiner Jugendzeit hatte ich aus gutem Grund Rollenspiele und ähnliche Aktivitäten aus der Ferne gehalten. Ich wusste einfach nicht, was dieser Grund war.

Flash-forward zu mir im Alter von 40 Jahren. Vor zwei Jahren entdeckte ich meine alten D & D-Geräte, Karten, Würfel, Miniaturen – in einer Box im Keller meiner Eltern wieder. Und als die "Herr der Ringe" -Filme herauskamen, wurde ich süchtig.

Und ich realisierte – warte. Etwas hat sich geändert. Seit ich D & D in der Reagan Administration gespielt habe, sind Fantasy und Gaming Mainstream geworden. Denken Sie an die Beliebtheit von Online-Spielen, Harry Potter und anderen Rollenspiel- Hobbys. Die Entdeckung meiner alten D & D-Ausrüstung inspirierte mich, ein Buch zu schreiben, das Fantasy- und Gaming-Subkulturen erforschte und feierte: FANTASY FREAKS UND GAMING GEEKS: Eine epische Suche nach der Realität unter Rollenspielern, Online-Gamern und anderen Bewohnern imaginärer Welten.

Aber je mehr ich über mein Interesse an Fantasy und Spielen nachdachte, desto mehr Zweifel hatte ich. Ja, D & D hatte mir geholfen, einer schwierigen Jugend und dem medizinischen Trauma meiner Mutter zu entkommen. Aber ich fragte mich, wie gesund es war, einer Fantasiewelt, die nicht existierte, so viel mentale Energie zu widmen. Hatte ich und meine D & D-Gaming-Freunde aus dem echten Leben ausgecheckt? Was waren die langfristigen Auswirkungen? Hat Fantasy-Eskapismus erklärt, warum die Person, die ich mit vierzig werde, eine Person ist, die sich unbefriedigend und unzufrieden fühlt?

Was ist mit den 12 Millionen (und zählenden) Abonnenten von World of Warcraft (WoW) und den Lesern von Harry Potter und den erwachsenen Männern und Frauen, die Xbox- und PlayStation- Konsolen besitzen und Yoda und R2-D2 Pez-Spender auf ihren Computermonitoren arrangieren ?

Ist ihr "Eskapismus" normal? Ist Fantasie in all ihren Formen grundsätzlich eine gute Sache? Sind manche Subkulturen gefährlicher als andere? Welche gesunde Rolle spielen Fantasie und Flucht? Sicherlich ist es nicht alles böse.

In Fantasy Freaks und Gaming Geeks und diesem Blog Geek Pride treffen wir Spieler und Fantasy-Fans – alt, jung, männlich, weiblich, körperlich und behindert – und finden heraus, was sie in Fantasy-Welten und welche Bedeutung anzieht finden sie dort? Wir werden über das negative Image der Spieler und Fantasy-Fans sprechen und versuchen, die Stereotypen zu entlarven. Und wir werden mit anderen Experten sprechen, die sich mit dem Thema beschäftigen.

Ich hoffe, du wirst mich auf dieser Suche begleiten. Willkommen bei Geek Pride.

-Ethan Gilsdorf