Im Oktober 2014 berichtete die Weltpresse über die Geschichte eines Mannes, der aufgrund seiner exzessiven Nutzung von Google Glass wegen einer Störung der Internetsucht behandelt wird. Laut einem Zeitungsbericht in The Guardian :
"Der Mann hatte die Technologie etwa 18 Stunden am Tag benutzt – sie nur zum Schlafen und Waschen entfernt – und beklagte sich, ohne das Gerät gereizt und argwöhnisch zu sein. In den zwei Monaten, seit er das Gerät gekauft hatte, hatte er auch begonnen, seine Träume zu erleben, als würde er durch das kleine graue Fenster des Geräts sehen … [Der Patient] hatte im September 2013 das Sarp [Substanzabhängigkeits-Wiederherstellungsprogramm] zur Behandlung von Alkoholismus untersucht. Die Einrichtung verlangt von den Patienten, dass sie 35 Tage lang keine süchtig machenden Verhaltensweisen haben – keinen Alkohol, keine Drogen oder keine Zigaretten -, aber sie nehmen auch alle elektronischen Geräte weg. Ärzte bemerkten, dass der Patient wiederholt mit dem Zeigefinger auf seine rechte Schläfe tippte. Er sagte, dass die Bewegung eine unfreiwillige Nachahmung der Bewegung war, die regelmäßig verwendet wurde, um das Heads-up-Display auf seinem Google Glass einzuschalten ".
Die Geschichte basierte auf einer Fallstudie, die in der Zeitschrift Addictive Behaviors von Dr. Kathryn Yung und ihren Kollegen vom Department of Mental Health im Naval Medical Center in San Diego (USA) veröffentlicht wurde. Die Autoren behaupten, dass das Papier (i) den ersten Fall von Internetsucht mit der problematischen Verwendung von Google Glass berichtete, (ii) zeigte, dass exzessive und problematische Verwendungen von Google Glass bei ihren Patienten mit unfreiwilligen Bewegungen im Tempel in Verbindung gebracht werden können Bereich und Kurzzeitgedächtnisprobleme und (iii) hob hervor, dass der Mann in ihrer Fallstudie Frustration und Reizbarkeit zeigte, die mit Entzugssymptomen aufgrund übermäßiger Verwendung von Google Glass zusammenhingen . Für diejenigen, die das noch nicht gelesen haben, was Google Glass ist, haben die Autoren eine kurze Beschreibung gegeben:
"Google Glass ™ wurde 2012 vom Time Magazine als eine der besten Erfindungen des Jahres ausgezeichnet. Das Gerät ist ein tragbares mobiles Computergerät mit Bluetooth-Verbindung zu internetfähigen Geräten. Google Glass ™ verfügt über ein optisches, am Kopf befestigtes Display, ähnlich wie Brillen; Es zeigt Informationen in einem Smartphone-ähnlichen, aber freihändigen Format an, das über Sprachbefehle gesteuert wird und "berührt".
Der Mann, der zur Behandlung kam, war ein 31-jähriger Soldat, der sieben Monate in Afghanistan gedient hatte. Obwohl er keine posttraumatische Belastungsstörung (PTSD) erlitt, wurde von den Autoren berichtet, dass er "eine affektive Störung hat, am ehesten mit einer Substanz-induzierten Hypomanie, die eine depressive Störung überlagert, einer Angststörung mit Merkmalen der sozialen Phobie, Zwangsstörungen und schwere Alkohol- und Tabakkonsumstörungen ". Seine Überweisung in das Drogenkonsumprogramm war darauf zurückzuführen, dass er nach einer achtwöchigen intensiven ambulanten Behandlung wieder Alkohol konsumiert hatte. Erst nach der Wiederaufnahme des Programms bemerkten die Mitarbeiter andere Verhaltensweisen, die nichts mit seinem Alkoholproblem zu tun hatten. Genauer gesagt berichteten sie:
"Der Patient trug das Google Glass ™ -Gerät täglich zwei Monate lang bis zu 18 Stunden vor der Aufnahme und entfernte das Gerät während des Schlafens und Badens. Er erhielt von seinen Vorgesetzten die Erlaubnis, das Gerät bei der Arbeit zu benutzen, da das Gerät ihm erlaubte, auf hohem Niveau zu arbeiten, indem es schnell auf detaillierte und komplizierte Informationen zugreifen konnte. Der Patient teilte mit, dass das Google Glass ™ sein Vertrauen in soziale Situationen gestärkt habe, da das Gerät häufig zu einem anfänglichen Diskussionsthema wurde. Alle elektronischen Geräte und mobilen Computergeräte werden üblicherweise während der Substanzrehabilitationsbehandlung aus den Patienten entfernt. Der Patient bemerkte erhebliche Frustration und Reizbarkeit, die darauf zurückzuführen waren, dass er das Gerät während der Behandlung nicht verwenden konnte. Er sagte: "Der Rückzug von diesem ist viel schlimmer als der Rückzug, den ich durch Alkohol erleiden musste." Er stellte fest, dass er, als er während seiner stationären Behandlung träumte, sich den Traum durch das Gerät vorstellte. Er würde den Traum durch ein kleines graues Fenster erfahren, was mit dem übereinstimmte, was er sah, als er das Gerät im Wachzustand trug. Er berichtete, wenn er während der Arbeit daran gehindert würde, das Gerät zu tragen, würde er extrem reizbar und streitsüchtig werden. Bei Fragen des Prüfers wurde der Patient bei der Untersuchung zur rechten Hand bis in den Schläfenbereich geführt und mit dem Zeigefinger berührt. Er erklärte, dass dies fast unfreiwillig sei, da es die vertraute Bewegung sei, die er machen würde, um das Gerät einzuschalten, um auf Informationen zuzugreifen und Fragen zu beantworten. Er fand heraus, dass er sich fast "sehnte", das Gerät zu benutzen, besonders wenn er versuchte, Informationen abzurufen.
Obwohl mein Forschungsschwerpunkt auf Verhaltensabhängigkeit lag, fiel mir in der obigen Beschreibung die Beobachtung auf, dass seine Träume in der Art und Weise erlebt wurden, wie er Dinge durch Google Glass beobachtete, während er wach war. Beim ersten Lesen dachte ich, dass dies sehr nach einer Recherche klingt, die ich mit meiner Kollegin Angelica Ortiz de Gortari über Game Transfer Phenomena (GTP) gemacht habe, in denen Spieler Aspekte ihres Spiels in reale Lebenssituationen übertragen. Unsere Arbeit ist eine Erweiterung des sogenannten " Tetris- Effekts", bei dem Tetris- Spieler fallende Blöcke vor Augen sehen, selbst wenn sie das Spiel nicht spielen. Es scheint, dass die Autoren dieser Fallstudie die gleiche Verbindung hergestellt haben, wie sie berichtet haben:
"Die Erfahrungen des Patienten, seine Träume durch das Gerät zu sehen, scheinen sich am besten allein durch seine starke Nutzung des Geräts zu erklären und könnten mit dem, was als" Tetris-Effekt "bezeichnet wird, in Einklang stehen. Wenn Individuen das Spiel Tetris für lange Zeit spielen, berichten sie, dass sie im Schlaf schlafende Bilder sehen (Stickgold, Malia, Maguire, Roddenberry, & O'Connor, 2000). Interessanterweise fanden Stickgold et al. stellten fest, dass Patienten mit Amnesie aufgrund einer traumatischen Hirnverletzung, die Probleme mit der Erinnerung an das Kurzzeitgedächtnis hatten, invasive Bilder des Spiels im Schlaf berichteten, obwohl sie sich nicht daran erinnerten, das Spiel zu spielen (Stickgold et al., 2000). Technologiegestützte Lerngeräte und Videospiele scheinen leistungsfähige Methoden zu sein, um bei der Beschaffung neuer Informationen zu helfen. Weitere Studien auf dem Gebiet der traumatischen Hirnverletzung unter Einsatz von Spielen und technologiegestütztem Lernen sind erforderlich. "
Am Ende des 35-tägigen stationären Aufenthaltes wurde das Ergebnis als gut bezeichnet. Der Patient berichtete, dass er sich weniger reizbar fühlte und weniger zwanghafte Bewegungen in seine Schläfe durchführte. Es gab jedoch keine weiteren Nachuntersuchungen von Yung und ihren Kollegen. Es gibt natürlich weitergehende Fragen darüber, ob eine Abhängigkeit vom Internet überhaupt besteht, obwohl der Artikel in The Guardian einen Link zu einer umfassenden und systematischen Übersicht über die Internetsucht lieferte, die ich zusammen mit Dr. Kuss und anderen in der Zeitschrift Current verfasste Pharmazeutisches Design . Wie regelmäßige Leser meines Blogs wissen, glaube ich, dass es einen fundamentalen Unterschied zwischen Süchten im Internet und Süchten im Internet gibt. Die überwiegende Mehrheit der Menschen scheint Süchte im Internet zu haben (wie Spielsucht, Spielsucht, Sexsucht, Kaufsucht usw.), wo das Internet andere Suchtverhalten begünstigt. Es gibt jedoch immer mehr Hinweise auf Suchtverhalten, das ausschließlich auf das Internet abzielt (wobei die Sucht nach sozialen Netzwerken am häufigsten ist).
In Bezug auf diese Fallstudie gab es einige, die sagten, dass die Studie keine Gültigkeit hat, da die Lebensdauer von Google Glass so gering ist, dass es unmöglich ist, bis zu 18 Stunden am Tag zu tragen. (Schauen Sie sich zum Beispiel einen interessanten Artikel von Taylor Hatmaker an, der vom Daily Dot veröffentlicht wurde ). Ich sollte hinzufügen, dass einer der Mitautoren der Studie, Dr. Andrew Doan, zu verschiedenen Nachrichtenagenturen sagte, dass:
"Ein tragbares Gerät ist ständig da – also ist die neurologische Belohnung, die mit der Benutzung verbunden ist, ständig verfügbar. Google Glass hat nichts an sich. Es gibt nur wenig Zeit zwischen diesen Binsen. Für eine Person, die fliehen will, für eine Person mit einer zugrunde liegenden mentalen Dysregulation, für Menschen mit einer Neigung zur Sucht, bietet die Technologie eine sehr bequeme Möglichkeit, auf diese Binsen zuzugreifen. Und die Gefahr mit der tragbaren Technologie ist, dass du fast ständig im Schrank sein kannst, während du aussiehst, als wärst du im Moment anwesend ".
Auf der Grundlage des zweiseitigen Papiers, das veröffentlicht wurde, glaube ich nicht, dass genügend Beweise vorlagen, um zu sagen, ob der fragliche Mann über Google Glass süchtig nach dem Internet war . Es gab sicherlich Elemente, die mit Sucht verbunden sind, aber das bedeutet nicht, dass jemand wirklich süchtig ist. Außerdem müssen die meisten suchterzeugenden Verhaltensweisen für mindestens sechs Monate vorhanden sein, bevor sie als echte Sucht diagnostiziert werden. In diesem Fall hatte der Mann Google Glass erst zwei Monate lang benutzt, bevor er das Behandlungsprogramm betrat.
Referenzen und weitere Lektüre
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