Waffen, Mediengewalt und Geisteskrankheit

Was Wissenschaftler über die großen drei Ursachen von Massenerschießungen wissen.

Angriffswaffen, Geisteskrankheiten und gewalttätige Videospiele sind die “großen drei” Ziele, die Lobbyisten und Experten als Ursache für Massen- und Schulerschießereien behaupten.

Die Waffenlobby macht gewalttätige Videospiele verantwortlich. Die Videospiel-Lobby zeigt ihre Finger auf Waffen und Geisteskrankheiten. Die Politiker nehmen das Lieblingsziel ihrer Spender auf und warnen davor, gegen die Interessen ihrer Geber vorzugehen.

Einige der lautesten Stimmen haben einige akademische Referenzen, aber sie verkaufen der Öffentlichkeit tatsächlich eine Stückliste, die nicht genau darstellt, was die beste Wissenschaft wiederholt gefunden hat, wie in geprüften Rezensionen berichtet wird. Bevor Sie die “Großen Drei” diskutieren, sollten Sie zuerst einige Fakten über gewalttätiges Verhalten im Allgemeinen besprechen:

  • Es gibt Dutzende Risikofaktoren für aggressives / gewalttätiges Verhalten.
  • Gewalttätiges Verhalten tritt nur auf, wenn mehrere Risikofaktoren vorhanden sind. Kein einziger Risikofaktor ist die Ursache für Massenerschießungen oder Schulschießereien.
  • Für Gewalt ist kein einziger Risikofaktor erforderlich. Zum Beispiel sind nicht alle Massenschützen in einer gewalttätigen Familie aufgewachsen.

Die Großen Drei verstehen

  1. Man kann nicht schießen ohne eine Pistole, und die Kanonen, die mit Magazinen mit großer Kapazität schnell schießen können, ermöglichen das Töten großer Zahlen.
  2. Es fühlt sich sicherlich so an, als ob Geisteskrankheit eine Ursache für Massenerschießungen sein müsste. Es fühlt sich so an, weil wir uns nicht vorstellen können, so etwas zu tun, wenn wir nicht extrem bedrückt und außer Kontrolle wären. Aber die Wahrheit über psychische Erkrankungen und Gewalt ist komplexer. Wir müssen den Geisteszustand des Schützen davon unterscheiden, ob der Schütze eine diagnostizierbare Geisteskrankheit hat oder nicht. Diagnostizierbare psychische Erkrankungen bestehen für relativ lange Zeiträume, und jahrzehntelange Forschungsergebnisse zeigen, dass Geisteskranke nicht häufiger Gewalttaten begehen als solche, die nicht psychisch krank sind. Sehr verzweifelt und wütend zu sein, hängt mit Gewalt zusammen, ist aber an sich keine psychische Krankheit. Es wäre sinnvoller, Waffenkäufer auf bekannte Risikofaktoren für Gewalt als auf psychische Erkrankungen zu untersuchen.
  3. Es ist einfach eine Lüge für Industrie “Wissenschaftler” und Lobbyisten zu behaupten, dass es keine Beweise gibt, die Mediengewalt mit realem Gewaltverhalten verbinden. Der wissenschaftliche Konsens aus den psychologischen, psychiatrischen, pädiatrischen und medizinischen Kreisen war, dass die Exposition gegenüber gewalttätigen Unterhaltungsmedien (einschließlich Videospielen) ein bekannter kausaler Risikofaktor für verschiedene Arten von aggressivem Verhalten ist, einschließlich der Arten von körperlicher Aggression, die als “Gewalt” bezeichnet werden.

Die größte und wissenschaftlich fundierteste Analyse von Gewalt-Videospieleffekten, die 2010 veröffentlicht wurde, ergab, dass das Dutzend gewalttätiger Verhaltensweisen im Wesentlichen die gleiche durchschnittliche Wirkung von gewalttätigem Videospiel auf gewalttätiges Verhalten wie auf weniger extreme körperliche Aggression ergab. Frühere Studien über TV-Effekte und aktuelle Studien über Videospiele haben Mediengewalt auch mit krimineller Gewalt in Verbindung gebracht.

Bedeutet das, dass gewalttätige Videospiele die einzige Ursache für Massen- und Schulschießereien sind? Nein. Mediengewalt ist weder der größte noch der kleinste Risikofaktor, sondern fällt hinsichtlich ihrer Größe oder Wichtigkeit in die Mitte. Um übermäßig aggressives und gewalttätiges Verhalten (mit oder ohne Waffen) zu reduzieren, muss die Gesellschaft die bekannten Risikofaktoren angehen, von denen die meisten sehr teuer sind.

Wir können einen Risikofaktor angehen, indem wir einfach den gut dokumentierten Schaden gewalttätiger Unterhaltungsmedien erkennen und anschließend die Exposition von Kindern und Jugendlichen gegenüber gewalttätigen Bildschirmmedien verringern. Eltern und andere Betreuer sind gut positioniert, um dies zu tun, sobald sie die wissenschaftlichen Wahrheiten über den Schaden erfahren, der durch solche Medien verursacht wird. Das kostet fast nichts.

Craig A. Anderson ist ein angesehener Professor für Psychologie an der Iowa State University, Direktor des Zentrums für das Studium der Gewalt und ehemaliger Präsident der Internationalen Gesellschaft für Aggressionsforschung.