Worte mit Freunden: Ein weiteres dummes Spiel – oder eine Besessenheit?

Das New York Times Magazine hat am vergangenen Sonntag (4. April 2012) eine faszinierende Titelgeschichte geschrieben, die mit Weisheit, Humor und Einsicht von Sam Anderson geschrieben wurde. Anderson geht davon aus, dass sich das Konzept des Glücksspiels verändert hat. Jahrzehntelang nutzte eine spezielle Klasse von Teenagern oder jungen Erwachsenen spezialisierte Systeme, um komplexe Multiplayer-Spiele mit mehreren Levels zu spielen, die von wenigen Stunden bis zu vielen Tagen oder sogar Wochen dauern konnten. Jetzt kann jeder ein schnelles Spiel spielen – was Anderson als "blödes Spiel" bezeichnet – zu jeder Tages- und Nachtzeit auf seinem Smartphone, das rund um die Uhr irgendwo neben ihrem Körper ruht. Und das, so Anderson, hat die Welt des Gaming zu " … nicht nur Hardcore-Spielern, sondern ihren Müttern, ihren Briefträgern und ihren College-Professoren verändert. Verbraucher, die nie ein Viertel in eine Spielhalle gesteckt oder sogar eine Xbox 360 gesehen hätten, trugen jetzt eine ausgeklügelte Spielekonsole, die sie ständig in ihren Taschen oder in ihren Geldbörsen hatten. "

Jahrzehntelang habe ich peinlich genau Videospiele gemieden, auch wenn meine vier Kinder begeistert waren, sie zu spielen. Ich denke, dass ich einmal Pong und vielleicht Donkey Kong irgendwo in einer Bar gespielt habe, aber das war unter Zwang und dem Einfluss von ein paar Bieren. Ich habe noch nie ein Videospiel gespielt, das sich auf einer Konsole befindet, obwohl ich fasziniert beobachtet habe, wie kleine Kinder intuitiv zu verstehen scheinen, was man tun muss, um das nächste Level zu erreichen oder das Spiel zu gewinnen. Erst letzte Nacht habe ich den 9-jährigen Sohn meines Freundes beobachtet, der sich an einem Spieltisch in einem Restaurant niedergelassen hat, während wir darauf warteten, Platz zu nehmen. Ohne einen Blick auf die Anweisungen zu werfen, sprang er in zwei Vierteln auf und spielte.

Ich habe jedoch immer Kartenspiele und Brettspiele genossen, besonders jene, die Gedanken oder List erforderten, um das Spiel zu gewinnen. Ich betrachte mich als ziemlich guten Scrabble und Trivial Pursuit Spieler und freue mich fast jedes Monopoly Spiel mit meinen Kindern zu gewinnen (Ich habe eine einzigartige Strategie benutzt, die ich nicht preisgeben will, da ich sie mit meinen Enkelkindern verwenden möchte!). Meine iPhones (von denen ich schon vier besaß) sind immer mit einem heftigen Spielcenter im App Store gekommen, das ich, wie Sie vermuten, wie die Pest gemieden habe. Bis jemand auf Worte mit Freunden hingewiesen hat!

Arghhhh! Ich werde diesen Tag in meinem Kalender als den Tag markieren, an dem sich mein Leben und mein Gehirn verändert haben. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass es sich verschlechtert hat.

Sobald ich WWF heruntergeladen habe, war ich begeistert. Jetzt spiele ich ein Dutzend Spiele mit mehreren Spielern (alle meine Gegner sind persönliche Freunde, weil ich denke, dass es etwas bizarr ist, mit Leuten zu spielen, die man nicht kennt, obwohl es ein guter Weg ist, neue Leute kennenzulernen). In seinem NYT-Artikel berichtete Sam Anderson eine ähnliche Situation mit seiner Frau: "Meine Frau, die nie eine ernsthafte Spielerin gewesen war, bekam eine und wurde fast sofort süchtig nach einer Form des digitalen Scrabble-Spiels namens Words With Friends. In kurzer Zeit spielte sie 6 oder 10 Spiele gegen Menschen auf der ganzen Welt. Manchmal würde ich sie mitten in einem Gespräch verlieren: Ihr Telefon würde brinnng oder pwomp oder dernalererndern-dern gehen, und sie würde mitten im Satz von mir wegschauen, um zu sehen, ob ihre Gegnerin sie für ein dreifaches Wortspiel aufgestellt hatte. «

Das ist so wahr! Andersons Frau klingt wie ich und wie alle anderen, mit denen ich spiele. Ich fange an, Muster in meinen WWF-Freunden zu sehen (ich nenne sie, obwohl zwei Kollegen sind, einer ist mein Partner, einer ist ein Student in meinem Labor und zwei sind andere Leute, die ich sehr gut kenne). Zuerst sagte ich, dass ich "nur nachts spielen" werde, nachdem ich Rachel Maddow und Anderson Cooper gesehen habe, aber vor The Daily Show und The Colbert Report. Ziemlich bald fand ich, dass ich die Nachrichten pausierte und hineinsprang und ein paar Stücke spielte und dann zu den Nachrichten zurückkehrte. Dann, glaube ich, sagte ich "damit zu lachen" und ließ die Nachrichten auf und spielte WWF mit den Nachrichten als Hintergrund. Nun, wen interessiert die Nachrichten? Wer kümmert sich um irgendetwas? WWF REGELN!

Ich gestehe, dass ich jetzt süchtig bin. Aber ist es wirklich eine Sucht oder gibt es mehr davon? Ich fühle mich nicht wie ein Süchtiger. Ich drücke mich nicht zu Hause aus (ich koche immer noch jeden Abend, obwohl ich eines Abends ein gekochtes Hühnchen essen musste, weil ich mit jemandem in ein bösartiges Hin und Her-WWF-Spiel geraten bin – und ich WOLLTE!) Und meine Arbeit leidet nicht . Ich lehre immer noch, schreibe immer noch, aber etwas passiert und ich denke, dass ich weiß, was es ist. Was ich glaube, ist ein Zwang . Ein bisschen wie Jack Nicholson in "So gut wie es geht", habe ich das Gefühl, wenn ich nicht ein bestimmtes Verhalten mache – also WWF spiele -, werde ich eine schlimme Konsequenz bekommen. Ich wasche meine Hände nicht ständig, sperre und entriegele meine Türen nicht und vermeide auch keine Risse, wenn ich in der Nachbarschaft spazieren gehe. Aber ich habe Angst, genau wie Jack es tat, als ich mein Smartphone entdeckte. Und die Angst ist: "Ich frage mich, ob so und so ein Wort gespielt hat, und ich überprüfe und spiele auch eins."

Während ich mich hinsetze und auf mein Telefon schaue und mich über den WWF wundere, empfinde ich nicht das Unbehagen, das jemand spürt, wenn er oder sie eine echte psychische Sucht hat. Ich hoffe nicht, dass das Spielen mir Vergnügen bereiten wird. Was ich fühle, ist ein intensives Bedürfnis, zu spielen oder eher einzuchecken, um zu sehen, wer gespielt hat. Und wenn ich spiele, empfinde ich diesen Rausch von Dopamin nicht, der sich wie Vergnügen anfühlt. Was ich fühle ist … nichts. Aber dann winkt mir mein Handy und ich rutsche auf die letzte Seite der Apps (ich habe mich dazu entschlossen, die WWF-App auf die letzte Seite zu stellen, um es schwieriger zu machen. Was für ein Idiot! Es braucht eine Sekunde streiche ein paar Mal und es erscheint mir buchstäblich, wenn ich auf diese Seite komme) und drücke meinen Finger auf das Icon und, voilà, meine Spiele erscheinen!

Also, was denke ich passiert? Ich hatte neulich Zeit, darüber nachzudenken. Ich war im öffentlichen Radiostudio und wartete darauf, eine Radiosendung im Radio zu machen, gefolgt von einer Fernsehaufnahme. Da ich immer früh ankam, hatte ich viel Zeit und nur mein Telefon, um mich zu beschäftigen. Ich wusste, dass ich darüber in der Luft sprechen würde, also verbrachte ich einige Zeit mit meinem Telefon vor mir und versuchte zu analysieren, was in meinem Gehirn vor sich gehen könnte. Beeindruckend! Nach nur ein paar Minuten "Nachdenken" sah ich mich irgendwie auf einem WWF-Bildschirm von 12 laufenden Spielen. Wie bin ich dorthin gekommen? Nun, teilweise denke ich, es war eine Angewohnheit und teilweise glaube ich, dass ich gezwungen war, dies auf eine Weise zu tun, die unterhalb der Oberfläche der bewussten Aktivität lag. Sicher klingt das wie ein Zwang für mich.

Wie plane ich diesen Zwang zu brechen? Ich habe angefangen, mir "WWF Time" zu geben, wo ich mir die Option gebe, 15 Minuten lang und nicht mehr zu spielen und dann mein Telefon weg zu legen, außer Sichtweite und 45 Minuten lang etwas anderes zu machen. Ich stelle einen Timer ein (natürlich auf meinem Handy) und wenn es klingelt, spiele ich und wenn es wieder klingelt, höre ich auf. Ich bin mir nicht sicher, ob es funktionieren wird, da ich das erst seit einer Woche mache, aber ich stelle fest, dass die 45 Minuten jetzt ziemlich schnell vergehen, verglichen mit den krabbelnden Sekunden und Minuten, die die ersten paar Male kaum zu bewegen schienen WWF Zeit.

Fühlen Sie sich durch Ihre Technologie gezwungen? Führen bestimmte Spiele oder Aktivitäten, die Sie am Telefon ausführen, zu Ihnen? Dies ist einer der Hauptpunkte meines neuen Buches, iDisorder: Verständnis unserer Besessenheit von Technologie und Überwindung des Einflusses auf uns , in dem ich zwei Kapitel den Obsessionen und Zwängen in Bezug auf Technologie widme. Lass mich wissen was du denkst.