"Zwanghaftes" Glücksspiel: Geistesstörung oder unverantwortliche Wahl?

"Zwanghaftes" Glücksspiel: Geistesstörung oder unverantwortliche Entscheidungen?

Ein Mann verlässt sein Büro und sagt seinem Vorgesetzten, dass er sich um eine Familienangelegenheit kümmern muss. In Wirklichkeit verbringt er den Nachmittag auf der Rennstrecke. Dies ist nicht das erste Mal. Bei jeder Gelegenheit spielt er Glücksspiele – er kauft Lottoscheine, setzt auf Ergebnisse von Sportveranstaltungen, wettet bei Karten und ergeht sich in Internet-Glücksspielprogrammen. Nach und nach wird das Spielen zu einem Hauptaugenmerk seiner wachen Stunden. Zunehmend lügt er über seine Aktivitäten und über verschwindende Geldsummen.

Sein Verhalten könnte auf eine Zwangsstörung hindeuten, die außer Kontrolle gerät und möglicherweise seine Familie, seine Beschäftigung gefährden und seine Zukunft ruinieren könnte.

Ob dieses Verhalten wirklich eine psychische Krankheit darstellt, muss genau geprüft werden. Viele Menschen spielen gelegentlich als eine Form der Unterhaltung. Es bringt ein bisschen Aufregung in ihr Leben. Sie wissen, dass die Chancen gegen sie sind und sind bereit, ein kleines Risiko einzugehen. Ihr Glücksspiel geht nicht weiter. Sie haben keine Lust oder Notwendigkeit, andere zu täuschen, und es wird kein Schaden angerichtet. Vergleichen Sie dies mit der Person, die eine größere und größere Aufregung sucht und ständig eine große Rückkehr für sehr wenig oder keine Anstrengung erwartet.

Kriminelle Denkprozesse sind in dem Individuum wirksam, das solche Entscheidungen trifft. Diese beinhalten:

  • Unrealistische Erwartungen
  • Ich suche große Belohnungen für minimalen Aufwand
  • Superoptimismus beim Zählen auf eine eventuelle große Punktzahl
  • Die Kenntnis von Konsequenzen vom Bewusstsein fernhalten
  • Lügen (durch Auslassung und Kommission) gegenüber anderen, die sie zur Rechenschaft ziehen könnten
  • Vertrauensverrat (zB Familienmitglieder, Arbeitskollegen).

Wenn er zur Rechenschaft gezogen wird, kann der sogenannte "zwanghafte" Spieler behaupten, er sei "süchtig" geworden. Das bedeutet, dass er sich so tief eingegraben hat, dass das Aufgeben schwer ist. Doch genauso wie die Menschen sich bemühen, viele schlechte Gewohnheiten aufzugeben, wenn diese Gewohnheiten sie teuer zu stehen kommen, kann der "süchtige" Spieler das gleiche tun. Einige benötigen Hilfe, während andere es aus eigener Kraft tun.

Jedes Mal, wenn ein Einsatz gemacht wird, beinhaltet dies die Ausübung der Wahl. Es kann ein Unglück brauchen, um ihn zu motivieren, aber der Vielspieler kann eine Reihe von Entscheidungen treffen, um sich zu enthalten und ein verantwortungsvolles Leben zu führen.