Play in Animals: Ein Potpourri neuer vergleichender Forschung

Das Spielen nichtmenschlicher Tiere (Tiere) ist ein heißes Thema, und es gibt viele vergleichende Untersuchungen darüber, warum sich das Spiel entwickelt hat und wie verschiedene Tiere an dieser lebenswichtigen Aktivität teilnehmen (siehe zum Beispiel "Wie und warum Hunde wieder spielen: Wer ist? Verwirrt? "Und" Hunde wollen einfach Spaß haben: Vögel, Fische und Reptilien "und Links darin. Zahlreiche Essays zum Tierspiel, viele für ein breites Publikum geschrieben, finden Sie hier und hier.

Hier möchte ich Sie auf vier neue Forschungsbeiträge aufmerksam machen, die gerade in der Zeitschrift Behavior veröffentlicht wurden . Ich habe ihre Abstracts eingefügt, und Kontaktinformationen für die Autoren, von denen Sie Reprints erhalten können, sind in jedem Link enthalten.

Die erste Abhandlung heißt "Metakommunikation im sozialen Spiel: Die Bedeutung der aggressionsähnlichen Elemente wird durch das Spielgesicht in Hanuman Languren ( Semnopithecus entellus )" von Marek Špinka, Marie Palečková und Milada Řeháková modifiziert. Der Abstract zu diesem Essay lautet: Die Metakommunikationshypothese behauptet, dass einige Elemente des Spielverhaltens mit aus der Aggression entlehnten Spielelementen assoziiert sind und diese aggressionsähnlichen Elemente als spielerisch interpretieren. Unter Verwendung von Daten von frei lebenden Hanuman Langus (Semnopithecus entellus) testeten wir drei Vorhersagen, die aus der Metakommunikationshypothese folgen: (i) Aggressionsähnliche Elemente (ALEs) verkürzen Spielkämpfe; (ii) Kandidatensignalelemente werden sequentiell ALEs zugeordnet; (iii) Assoziationen von Signalkandidatenelementen mit ALEs verlängern Spielkämpfe. Das Wiedergabe-Gesicht und fünf weitere Signalelemente wurden in Bezug auf neun ALEs bewertet. Wir haben alle drei Vorhersagen für das Spielgesicht bestätigt, allerdings nur, wenn das Spielgesicht und / oder die ALEs zu Beginn des Spieles aufgetreten sind. Die anderen Kandidatenelemente wurden nicht mit ALEs verknüpft. Wir schließen daraus, dass das Spielgesicht die metakommunikative Funktion in Hanuman-Langur-Spielen erfüllt, während andere spielspezifische Elemente anderen Signal- oder Nicht-Signalfunktionen dienen können.

Zusammenfassend kommen diese Forscher zu dem Schluss, dass das Spielgesicht ähnlich wie Spielbögen dazu beiträgt, die Bedeutung anderer Handlungen zu verändern, die im Kontext des Spiels falsch interpretiert werden könnten. Weitere Informationen zu Gregory Batesons Ideen zur Metakommunikation, die oft Kommunikation über Kommunikation genannt wird, finden Sie unter "Die Entwicklung von sozialer Interaktion, Spiel und Metakommunikation bei Säugetieren: Eine ethologische Perspektive".

Der nächste Essay von Elisabetta Palagi, Giada Cordoni, Elisa Demuru und mir selbst wird "Fair Play und seine Verbindung mit sozialer Toleranz, Gegenseitigkeit und der Ethologie des Friedens" genannt. Die Zusammenfassung lautet: Der Begriff des Friedens, mit der Folge von Verhaltensweisen, Strategien und soziale Implikationen, wird allgemein als ein einzigartig menschliches Merkmal geglaubt. Durch einen vergleichenden Ansatz zeigen wir, wie das soziale Spiel mit Tieren den Weg für die Entstehung von Frieden bereitet hat. Indem sie fair spielen, lernen menschliche und nichtmenschliche Tiere, ihre soziale Dynamik auf eine entspanntere und tolerantere Weise zu managen, was zu einem effektiveren Umgang mit Konflikten führt. Wir zeigen, dass Spiel Toleranz, Kooperation, Fairness und Gegenseitigkeit fördert, die wesentliche Elemente des sogenannten positiven Friedens sind. Diese Art von Frieden wird durch einen sich entwickelnden Prozess erreicht, in dem Individuen kontinuierlich soziale Beziehungen verändern, um eine friedliche Koexistenz zu erreichen. Zusammenfassend gehen wir davon aus, dass der Friedensgedanke tiefe biologische Wurzeln hat, die die Grundlage für anspruchsvollere kulturelle Konstruktionen bilden.

Dieser Essay geht der Frage nach, wie und warum viele verschiedene Arten in der Lage sind, das Spiel auf der Flucht zu verhandeln und die "Spielregeln" beizubehalten (siehe zum Beispiel "Moral in Tooth and Claw").

Der dritte Aufsatz heißt "Spiel, Variation im Spiel und die Entwicklung sozial kompetenter Ratten" von Stephanie Himmler, Brett Himmler, Vivien Pellis und Sergio Pellis. Die Zusammenfassung lautet: Studien an Laborratten (Rattus norvegicus) haben gezeigt, dass die Erfahrung mit sozialem Spiel in der Jugendperiode für die Entwicklung verbesserter sozialer Fähigkeiten wichtig ist, eine Verbesserung, die anscheinend durch den präfrontalen Kortex vermittelt wird. Aber es gibt viele Unterschiede sowohl in der Häufigkeit, mit der das Spiel stattfindet, als auch in der Komplexität der Aktionen, die zwischen verschiedenen Rattenstämmen durchgeführt werden. Ist diese ganze Variation adaptiv, um die entscheidende Entwicklungsrolle des Spiels zu spielen? Der von Tinbergen befürwortete integrative Ansatz bietet einen Rahmen für die Bewertung solcher Variationen. Ein Überblick über das, was bekannt ist, und die Einbeziehung einiger neuartiger Daten lassen darauf schließen, dass Ratten aller Stände unabhängig von der Form des Spiels auf dieselben Schlüsselerfahrungen treffen, Erfahrungen, die mit der Entwicklung sozialer Fähigkeiten in Zusammenhang gebracht wurden. Die Lehren aus Ratten können als Leitfaden für breitere artübergreifende Vergleiche dienen.

Dieser Aufsatz zeigt, dass das Spielen für die Entwicklung von sozialen Fähigkeiten und sozialer Kompetenz extrem wichtig ist und unterstützt, was viele andere Forscher für andere Arten entdeckt haben.

Der letzte Essay von Giada Cordoni und Elisabetta Palagi heißt: "Aggression und hierarchische Steilheit hemmen das soziale Spiel bei erwachsenen Wölfen." Die Zusammenfassung lautet: In den Caniden scheint die Spieldynamik eher von der Dominanzhierarchie als von kooperativen sozialen Bindungen beeinflusst zu sein. Um diese Hypothese zu testen, untersuchten wir eine Kolonie von Grauwölfen (Canis lupus lupus). Wir quantifizierten die Dynamik von Aggression und hierarchischen Veränderungen in zwei Perioden (Sample 1 und Sample 2). Probe 2 zeichnete sich durch eine höhere Aggressivität und eine strengere und steilere lineare Hierarchie aus. Die negative Korrelation zwischen Rangabstand und Spielhäufigkeit, die beide Perioden kennzeichnet, und die höhere Spielasymmetrie in Sample 2 deuten darauf hin, dass Rangregeln Spielregeln vorschreiben, wodurch die Wettbewerbsseite des Wolfsspielverhaltens hervorgehoben wird. Die Gesamtzugehörigkeitsraten zeigten keine Unterschiede zwischen den beiden Stichproben. Die Spielperformance wurde jedoch modifiziert. In Sample 2 verringerten Wölfe die spielerische Aktivität, begrenzten die Anzahl der Spieler pro Session und vermieden es, während des Wettkampfkontextes zu spielen. Unsere Ergebnisse unterstützen die Hypothese, dass Wolfsspiel mehr durch Dominanzbeziehungen moduliert wird als durch kooperative soziale Bindungen.

Im Wesentlichen zeigen diese Forscher, dass es wichtig ist, Dominanzbeziehungen zwischen Spielpartnern zu berücksichtigen, um die Dynamik ihrer spielerischen Interaktionen zu verstehen.

Bitte bleiben Sie dran für weitere bevorstehende vergleichende Forschung zu verschiedenen Aspekten des Spiels bei Tieren. Dies ist ein äußerst spannendes Forschungsgebiet mit Erkenntnissen, die signifikante und weitreichende Implikationen haben, die sich über Artengrenzen hinweg erstrecken und auch Menschen einschließen (siehe zum Beispiel "Die Notwendigkeit für Wild 'Spiel: Lassen Sie Kinder die Tiere sein, die sie brauchen zu sein "und Essays von Psychology Today Schriftsteller Peter Gray).

Marc Bekoffs neueste Bücher sind Jaspers Geschichte: Saving Moon Bears (mit Jill Robinson), Ignorieren der Natur nicht mehr: Der Fall für den mitfühlenden Naturschutz, warum Hunde Buckel und Bienen deprimiert werden: Die faszinierende Wissenschaft der tierischen Intelligenz, Emotionen, Freundschaft und Erhaltung, Unsere Herzen neu erschaffen: Wege des Mitgefühls und der Koexistenz aufbauen und der Jane-Effekt: Jane Goodall feiern (bearbeitet mit Dale Peterson). (Homepage: marcbekoff.com; @MarcBekoff)