Das Engagement Ihres Kindes mit der Technologie: Testen Sie Ihr Savvy

Während die Technologie – von Smartphones über elektronische Tablets bis hin zu Fernsehgeräten und Spielekonsolen – in vielen Häusern heute zum Mittelpunkt des Familienlebens geworden ist, legen neue Forschungen nahe, dass wir jetzt mehr denn je ein gesundes Gleichgewicht finden müssen.

Machen Sie dieses Quiz, um herauszufinden, wie Technologie Ihre Kinder beeinflussen kann. Sie werden wahrscheinlich beginnen, "Bildschirme" und ihre Auswirkungen auf Ihre Kinder anders zu sehen und nach verschiedenen Möglichkeiten suchen, Familienerinnerungen und starke Verbindungen aufzubauen. Vielleicht werden Sie gezwungen sein, die Beschäftigung Ihrer Kinder mit Technologie zu reduzieren.

Das Eltern Tech Awareness Quiz

1. Das Durchschnittsalter eines Kindes beginnt mit einem Touchscreen-Gerät zu verwenden ist etwa:

A) 5 Jahre alt

B) 18 Monate alt

C) 11 Monate alt

D) 8 Jahre alt

2. Wie viele Stunden pro Tag (7 Tage pro Woche!) Verbringt das typische 8- bis 18-jährige Kind auf "Bildschirmen" mit digitalen Geräten und Fernsehen?

A) 2 Stunden

B) 12 Stunden

C) 7,5 Stunden

D) 4,5 Stunden

3. Was ist eine überraschende – aber nicht seltene – Nebenwirkung von Kindern, die zu viel Zeit mit digitalen Geräten verbringen?

A) Tunnelblick

B) Schwächere emotionale Bindungen an die Eltern

C) feindseliges Verhalten gegenüber Freunden

D) Restless-Leg-Syndrom

4. Was ist wahrscheinlich die dauerhafteste Erinnerung an die Kindheit für Erwachsene?

A) Videospiele spielen

B) Ein Textnachrichtenkampf mit einem Freund

C) Aufräumen nach dem Abendessen

D) Familienfilmabend

5. Was ist der beste Weg für Babys, Sprache zu entwickeln?

A) Spielen mit Brettbüchern

B) Zu lesen und zu sprechen

C) iPad Apps

D) Sesamstraße beobachten

6. Woran liegt die Wissenschaft, warum digitale Geräte für Kinder (und Erwachsene) so süchtig machen?

A) Sie machen Spaß

B) Sie verbringen die Zeit leicht

C) Sie geben Dopamin an das Gehirn ab

D) Sie geben den Benutzern endlose Möglichkeiten

7. Was ist wahrscheinlicher, um Sie oder Ihr Kind glücklicher zu machen?

A) Das neueste Spielzeug, das alle anderen haben

B) Eine handgefertigte Baseballkappe

C) Ein Spiel auf einem Tablet spielen

D) Ein Familienausflug

8. Kinder verbringen mehr Zeit mit was (als sie mit ihren Eltern tun)?

A) Ihre Freunde

B) Ihre Geschwister

C) Nach der Schule Aktivitäten

D) Digitale Geräte

9. Die Centers for Disease Control und das National Center of Health Statistics empfehlen, dass Kindermädchen und Teenager pro Tag maximal wie viele Stunden vor einem Computer und Fernseher verbringen?

A) Zwei Stunden

B) Vier Stunden

C) Drei Stunden

D) Fünf Stunden

10. Was wird heute am wahrscheinlichsten in der Entwicklung eines kleinen Kindes sein?

A) Lernen, grundlegende Wörter und Sätze zu lesen

B) Lernen von motorischen Fähigkeiten wie das Binden eines Schuhs

C) Lernen, wie man ein Tablet-Gerät benutzt

D) Sprechen lernen.

Hier ist, was die neueste Forschung sagt:

  1. Das Durchschnittsalter eines Kindes beginnt mit einem Touchscreen-Gerät ist etwa: C – 11 Monate alt. Laut einer Studie des Cohen Children's Medical Centers von New York war 11 Monate das Durchschnittsalter von Kindern, die eine Tablette einnehmen konnten.
  2. Wie viele Stunden pro Tag (7 Tage pro Woche!) Verbringt das typische 8- bis 18-jährige Kind auf "Bildschirmen" mit digitalen Geräten und Fernsehen ?: C – 7,5 Stunden, laut einer Umfrage der Kaiser Family Foundation. Das sind mehr Stunden, als manche Kinder schlafen, mit Familienmitgliedern interagieren oder mit Freunden abhängen.
  3. Was ist eine überraschende – aber nicht seltene – Nebenwirkung von Kindern, die zu viel Zeit mit digitalen Geräten verbringen ?: B – Schwächere emotionale Bindung an Eltern. Leider kann dies durch zu viel Zeit im Bildschirm führen, laut einer kürzlich in JAMA Pediatrics veröffentlichten Studie.
  4. Was ist wahrscheinlich die dauerhafteste Erinnerung an die Kindheit für Erwachsene ?: D – Family Movie Night. Eine aktuelle Harvard-Studie unterstrich den überraschenden Reiz scheinbar alltäglicher Ereignisse – wie eine routinemäßige Filmnacht zuhause – als große Überraschungen oder teure Geschenke. Für einige Ideen, überprüfen Sie meine Tipps für beschäftigte Familien.
  5. Was ist der beste Weg für Babys, Sprache zu entwickeln ?: B – Lesen und sprechen. Ja, selbst mit all den scheinbar endlosen Bildungs-Apps und Fernsehprogrammen auf dem Markt zeigt neue Forschung, die in Pediatrics veröffentlicht wurde , den Wert, einfach zu sprechen und Ihrem kleinen Kind zu lesen. In der Tat ist es für Kleinkinder eine gute Möglichkeit, Sprachkenntnisse zu entwickeln und die soziale und emotionale Entwicklung zu fördern, auch wenn sie nicht verstehen, was gesagt wird.
  6. Was ist der wissenschaftliche Grund dafür, warum digitale Geräte für Kinder (und Erwachsene) so süchtig machen ?: C – Sie setzen Dopamin in das Gehirn frei. Dies schafft ein süchtig machendes Aktion-Belohnungssystem, bemerkte Wall Wort Journal- Autor Ben Worthen.
  7. Was ist wahrscheinlicher, um Sie oder Ihr Kind glücklicher zu machen ?: D – Ein Familienausflug. Forscher der Cornell University haben herausgefunden, dass Erfahrungen Menschen glücklicher machen als Besitztümer, sowohl wenn sie sich auf eine Erfahrung freuen, als auch darauf, sie später zu reflektieren.
  8. Kinder verbringen mehr Zeit mit was (als sie mit ihren Eltern tun): D – Digitale Geräte. Die Autoren von "Protective Effects of Parental Monitoring der Mediennutzung von Kindern", die in Pediatrics erschienen, sagen, dass Kinder durchschnittlich mehr als 40 Stunden Bildschirmzeit pro Woche, nicht die Zeit auf einem Computer in der Schule zählen.
  9. Die Centers for Disease Control und das National Center of Health Statistics empfehlen, dass Kinder und Jugendliche maximal wie viele Stunden vor einem Computer und Fernseher pro Tag verbringen: A – Zwei Stunden.
  10. Was ist heute am wahrscheinlichsten an erster Stelle in der Entwicklung eines kleinen Kindes ?: C – Lernen, wie man Tablet-Gerät benutzt.

Wie hast du das gemacht?

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Ressourcen:

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Kumar, Amit u. al. "Warten auf Merlot: Vorausschauender Konsum von Erfahrungs- und Materialkäufen." Psychological Science, 0956797614546556, 21, Aug. 2014. http://pss.sagepub.com/search/results?fulltext=cornell&x=0&y=0&submit=yes&journal_set=spppss&src = ausgewählt & andorexactfulltext = und

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Worthen, Ben. "Was passiert, wenn Kleinkinder mit einem iPad ausspannen." Das Wall Street Journal . 22. Mai 2012 http://online.wsj.com/news/articles/SB10001424052702304363104577391813961853988?mg=reno64-wsj&url=http%3A%2F%2Fonline.wsj.com%2Farticle%2FSB10001424052702304363104577391813961853988.html

Zhang, Zinn, et. al. "Eine 'Gegenwart' für die Zukunft: Der unerwartete Wert der Wiederentdeckung." Psychologische Wissenschaft . 29 Aug. 2014. doi: 10.1177 / 0956797614542274 http://pss.sagepub.com/content/early/2014/08/28/0956797614542274.abstract

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